1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
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2020-07-08 15:40:37
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在使用Masonry的时候,默认情况下,设置的约束并不会立即生效,此时获得的所有的frame都为0。但在有的时候,我们需要获取此时的宽跟高,此时就要设置控件的约束立即生效。 view1 = [UIView new]; [self.view addSubview:view1]; [view1 mas_ ...
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2020-06-23 21:14:57
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在iOS开发中,UIView有一个clipsToBounds属性,可以设置UIView是否切割Subview超出本身的部分,Apple Developer文档的定义如下: 但是在Mac开发时,首先因为相关的资料在网上很少,NSView也没有这个属性,所以对于如何在NSView中实现类似于clipsT ...
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2020-06-20 22:35:36
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谈谈事件的产生和传递和响应? 🔥事件的产生 我们知道UIApplication、UIViewController、UIView都是UIResponder的子类,都是可以处理事件的。在发生触摸事件的时候系统会先将该事件交给UIApplication处理,通常UIApplication先将事件交给UI ...
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2020-06-15 12:32:36
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UICollectionView与UITableView类似,都可以使用reloadData来进行cell内容的更新。 UICollectionView可以采用reloadItemsAtIndexPaths方法。 self.collectionView.reloadItems(at: [indexP ...
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2020-06-09 16:56:19
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1. 控件为什么用weak修饰:控件已经被UIView强指针指向,如果用strong, 则viewController也将强指针指向控件, 在view销毁时可能无法销毁该控件。 2. command + shift + h : 模拟器回到主界面 command + shift + h(h连按两下) ...
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2020-04-19 10:53:12
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新建SwiftUI文件 预览 SwiftUI可以实时看到对页面的做出的修改,纯SwiftUI时,默认静态预览。点击预览串口的Resume按钮可查看。 预览包含UIView子类视图时,需要打开时时预览 如果没有显示预览窗口则按下图操作打开即可 拖放 command键 + 鼠标点击组件,可以方便的添加组 ...
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2020-04-11 00:37:42
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SwiftUI 探索 - 闭包总结 SwiftUI 探索 - 状态和数据流 SwiftUI 探索 - 不透明返回类型 SwiftUI 探索 - Combine SwiftUI使用UIKit框架,控制器需实现UIViewControllerRepresentable协议,视图需实现UIViewRepr ...
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编程语言 时间:
2020-04-11 00:04:24
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第一种 头尾式(现在苹果官方以经废弃): // 开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 设置动画时间 [UIView setAnimationDuration:2.0]; /* 需要执行动画的代码 */ // 提交动画 [UIView co ...
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2020-04-06 23:44:57
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@property(nonatomic,readonly) UIView *superview; 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews; 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NS ...
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2020-04-01 00:50:15
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