1、纯代码创建根视图控制器,在Appdelegate中的didFinishLaunchingWithOptions self.window =[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; //设置窗口根窗口控制器 self ...
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移动开发 时间:
2020-06-30 12:50:21
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解决方法就是在AppDelegate.h中按照以前的方法添加一个UIWindow *window的属性即可,因为iOS13以下根本没有UIScene这一层 在AppDelegate.h中少了@property (strong, nonatomic) UIWindow * window; ...
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2020-04-30 17:41:18
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145
突然的崩溃让我措手不及 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'App called -statusBar or -statusBarWindow on UI ...
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移动开发 时间:
2019-11-20 13:05:17
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方法一: -(UIWindow *)topLevelWindowGet { UIWindow *topView = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; for (UIWindow *win in [[UIApplication sharedApp ...
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移动开发 时间:
2019-09-17 11:01:03
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一、介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow ios程序启动完毕后,创建的第一个视图控制器 ,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view久显示在屏幕上 UIWindow是创建的第一个视图控件(创建 ...
在iOS开发中,经常会对UINavigationBar的样式进行全局样式。采用的设置方式有两种: 第一种,采用方式如下: [UINavigationBar appearance] 这种是对一类对象的默认全局外观样式设置,它对设置时机有要求。 通常需要在UIWindow的viewlayout之前。错过 ...
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移动开发 时间:
2019-02-14 23:56:11
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dispatch_source_create创建定时器 //定时器 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 创建定时器,本身也是个oc对象,必须设置为全局,不 ...
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的vi ...
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2018-10-06 18:37:30
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1、Window 的创建 // 声明窗口视图 @property (strong, nonatomic) UIWindow window; (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSD ...
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2018-07-31 23:31:09
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1、Window 的创建 2、UIScreen 的使用 2.1 UIScreen 的属性 2.2 scale 属性的进一步的说明: 以前的 iPhone 设备屏幕分辨率都是 320x480,后来 apple 在 iPhone 4 中采用了名为 Retina 的显示技术,iPhone 4 采用了 96 ...