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搜索关键字:ui效果    ( 111个结果
利用WPF InkCanvas水墨控件圈选移动笔画
项目的开发需要,用到了WPF原生提供的InkCanvas控件,也有叫水墨控件。 需要开发的功能为鼠标光标随意圈选笔画,选中完成后移动圈选的笔画到画布其他地方。功能实现的效果如下所示: 本文只讲解实现的核心代码: 1:类似Photoshop的 Lasso工具的效果如何实现? (锦上添花的UI效果:ph ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 10:18:43    阅读次数:0
案例选项卡
案例:实现步骤 1. 实现静态UI效果 用传统的方式实现标签结构和样式 2. 基于数据重构UI效果 将静态的结构和样式重构为基于Vue模板语法的形式 处理事件绑定和js控制逻辑 3. 声明式编程 模板的结构和最终显示的效果基本一致 HTML 结构 ` <div id="app"> <div clas ...
分类:其他好文   时间:2020-12-01 12:37:33    阅读次数:10
Unity 查看Unity所有的默认UI效果 GUIStyle
Unity 查看Unity所有的默认UI效果 GUIStyle 效果图 需求由来 因为编辑器需要做一个搜索的功能 想到搜索框怎么用Unity自带的UI效果实现 最后查到 输入框GUIStyle "ToolbarSeachTextField" 删除按钮 GUIStyle "ToolbarSeachCa ...
分类:编程语言   时间:2020-05-15 16:10:31    阅读次数:162
纯html加css的键盘UI效果图
先上效果图: 没有打字的功能,纯属是个界面图(一时无聊写的) 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>键盘ui </title> </head> <style type="text/css"> *{ ma ...
分类:Web程序   时间:2020-04-06 13:57:00    阅读次数:107
进阶之路 | 奇妙的Drawable之旅
`Drawable`种类繁多,它们都表示一种图像的概念,但是它们不全是图片。在实际开发中,`Drawable`经常被用来作为`View`的背景使用。 `Drawable`可以方便我们做出一些特殊的UI效果,这一点在UI相关的开发工作中极为重要。面对UI设计师设计出来的各式各样的按钮点击效果,动态效... ...
分类:其他好文   时间:2020-02-23 16:34:54    阅读次数:59
小程序云开发文档
踩了很多坑,以为其他地方有捷径。 可能是小程序云开发刚起步的原因吧。 最终还是用官网的文档解决的问题。 "https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/basis/getting started.html" 至于UI效果可以用van ...
分类:微信   时间:2020-02-20 10:14:08    阅读次数:287
重写MFC的CSliderCtrl 控件
需要的控件演示效果 默认的光标是 蓝色 当鼠标悬浮在slider或者拖动的时候则是 白色 整个控件的显示效果具体如图1 1,描述了整个控件需要的UI效果 ![1 1. Slider 演示效果]( https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/zuixime0515/1 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-08 14:45:13    阅读次数:243
移动Web开发字体格式选择
在做移动开发的时候,UI设计师会提供一些定制字体,来提高产品的视觉效果。对于前端开发来说,就需要考虑字体文件的兼容性和文件的大小,在尽量保证UI效果的情况下,兼容更多的浏览器,减少资源体积,使UI效果、兼容性、性能三者达到平衡。由于中文字体字符集的限制,最终字体包文件都会很大,这里不做讨论。下面主要 ...
分类:移动开发   时间:2020-01-04 14:08:10    阅读次数:93
是时候让 Android Tools 属性拯救你了
日常开发过程中,我们都会遇到这样一种场景:我们写出的 UI 效果在对接数据之前需要提前进行预览,进而调整 UI 细节和排版问题。我们一般的做法是什么样的?如果存在像 TextView 或者 ImageView 这种基础控件,你是不是还在通过诸如 和 的方式来测试和预览UI效果?当然你肯定也会遇到这些 ...
分类:移动开发   时间:2019-09-22 11:05:06    阅读次数:88
Unity3D普通开发人员,主程分别需要掌握的技能
Unity3D普通开发人员 1.会查看和搜索unity API文档,熟悉一些3D术语单词 2.查看别人的代码,能够依葫芦画瓢 3.能够制作一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween 主程 1.熟悉并知晓各种常用unity插件与框架源码,如对象池,网络通信等,能够迅速搭建框架 2.接入各种 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-18 15:25:58    阅读次数:260
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