之前一直都是手动给模型动画添加事件,最近在做项目的时候,感觉很麻烦,而且经常要改,就变的更麻烦了。于是就在网上查了下,事件是可以在运行时自动添加的,在此记录一下,免得自己以后忘了。 现在有一个模型和动画控制器如下: 很简单,没有什么骚操作。并在模型上挂了一个 Test 脚本,我在 Test 脚本里, ...
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2019-05-12 19:40:20
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AnimationEvent类 添加事件的方法: 1.创建一个动画事件 AnimationEvent evt = new AnimationEvent(); evt.functionName = "PrintEvent"; evt.intParameter = 12345; evt.time = 1 ...
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编程语言 时间:
2018-11-19 23:05:16
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本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画Demo 两个动画。一个是移动,一个是缩放。 实现方式的对比 一、单独Animation来实现 空场景, ...
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编程语言 时间:
2018-11-19 15:40:35
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Unity动画系统Unity动画系统,也称为“Mecanim”,提供了以下功能:
简单的工作流程,设置动画的所有元素,包括对象,角色和属性。
支持导入外部创建的动画片段和使用内置动画编辑器制作的动画片...
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编程语言 时间:
2017-04-28 23:33:52
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【狗刨学习网】
也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并
让玩家操控的角色动起来栩栩如生.
动画脚本 Animation
Scripting
Unity's 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有...
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编程语言 时间:
2015-03-06 09:42:38
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Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的dong...
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其他好文 时间:
2014-07-06 12:40:58
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