Unity技术最早是我的学生参加国内大赛使用的技术,我作为指导老师当时觉得这种技术功能非常强大且具备强大的跨平台性,一次开发多地部署的能力,而且入门非常容易,乃游戏开发之神器啊!当时还在埋头研究XNA技术(微软的游戏开发语言)的我从而踏上了研究Unity引擎开发的道路。(..
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2014-09-09 13:45:59
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我把纯跑酷、飞机大战、赛车追逐等,归为“泛跑酷”类游戏。以下展示此类作品,请欣赏。张*一同学作品:包*杰小组(3人)作品:李*雨同学作品:FireInSky王*越小组(3人)作品下篇还要介绍塔防消除与虚拟现实类作品,敬请期待!
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2014-09-09 13:45:19
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