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总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误(第二部分)
本人在做线上与线下Unity教学中,经常遇到一些常见的疑问,为了更好的快速进行答复,我平时注意收集了一些典型的错误与疑问,且附有个人解答,供大家交流之用。不足之处,请大家指明。如果后期总结的易错误点,量比较大时我会进行分类处理,更加方便大家查询。1:Ngui和UGUI用..
分类:编程语言   时间:2015-09-04 22:39:02    阅读次数:877
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误
最近在教授Unity初级课程的时候,经常被学生问及一些非常简单的Unity出错信息如何解决的问题。我就想这些问题是否可以总结一下,给大家一张易错清单我的工作量是否可以大量减轻呢?对!说做就做,以下是我总结的部分内容。问题1:当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口:“C..
分类:编程语言   时间:2014-11-30 17:03:36    阅读次数:8403
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