using UnityEngine;using System.Collections;public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISlider processBar; private AsyncOperation async;...
分类:
编程语言 时间:
2015-12-26 20:49:34
阅读次数:
248
异步加载的方法很多,这里我介绍一下我前段时间学到的一个异步加载方法,感觉挺好用,有兴趣的可以看看,下面就直接贴代码:
///
/// Async to load.
/// Created By Hong Youwei
/// 2015.3.25
///
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AsyncToLoa...
分类:
编程语言 时间:
2015-04-03 13:39:04
阅读次数:
236
效果图如下: 今天一直在纠结如何加载场景,中间有加载画面和加载完毕的效果动画! A 场景到 B , 看见网上的做法都是 A –> C –> B。 C场景主要用于异步加载B 和 播放一些加载场景的动画 AsyncOperation op = Application.LoadLevelAsync("C"...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-24 23:59:24
阅读次数:
775
using UnityEngine;using System.Collections;public class LoadingScene : MonoBehaviour { public UISlider processBar; private AsyncOperation async;...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-17 02:18:01
阅读次数:
189