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unity3d实现一个放大缩小视角左右旋转视角的效果
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//摄像机跟随publicclassFollowPlayer:MonoBehaviour{privateTransformplayer;//角色privateVector3offsetPosition;//位置便宜privateboolisRotating=false;//是否有在滑动publicfloatdistance;//向量长度publicfloatscrollSpeed=3;/..
分类:编程语言   时间:2015-01-25 06:36:31    阅读次数:242
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