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unity3d实现控制摄像机放大缩小视野加左右可旋转视角角度
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//摄像机跟随publicclassFollowPlayer:MonoBehaviour{privateTransformplayer;//角色privateVector3offsetPosition;//位置便宜privateboolisRotating=false;//是否有在滑动publicfloatdistance;//向量长度publicfloatscrollSpeed=3;/..
分类:编程语言   时间:2015-02-02 20:00:09    阅读次数:255
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