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搜索关键字:unity3d 右键菜单 notepad++    ( 6882个结果
Unity3D 本地数据持久化几种方式
下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
分类:编程语言   时间:2021-07-05 18:04:52    阅读次数:0
windows关闭打开应用的时候的安全弹窗
目前打开普通软件的时候,会出现安全弹窗,很麻烦.... 2021之前的win10: 右键单击“此电脑”图标,在右键菜单中选择“属性”。弹出的属性窗口中,单击“安全和维护”选项。 安全和维护界面中,单击“更改用户账户设置控制”选项。 弹出的窗口中,将控制按钮调到最下面的一个格。单击下方“确认”按钮保存 ...
分类:Windows程序   时间:2021-07-02 16:05:52    阅读次数:0
Windows下使用notepad++对文本进行行列转换等操作
###行转列: Ctrl + F 选择替换 查找目标:填写指定的内容 替换为:\r\n 查找模式:正则表达式 单击替换或全部替换按钮 ###列转行: Ctrl + F 选择替换 查找目标:\r\n 替换为:不填写或填写指定的内容 查找模式:正则表达式 单击替换或全部替换按钮 ###删除空行 编辑-- ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-29 15:56:39    阅读次数:0
禁止鼠标右键菜单(contextmenu) 与 禁止选中文字(selectstart)
//1.contextmenu 禁止鼠标右键菜单 document.addEventListener('contextmenu',function(e){ e.preventDefault(); }); //2.禁止选中文字 selectstart document.addEventListener ...
分类:其他好文   时间:2021-06-25 16:33:50    阅读次数:0
unity3d给某个对象添加材质
unity3d给某个对象添加材质 public void SetMaterial() { GameObject indexGameObject=list_topIfcSlabs[5]; Renderer[] renders = indexGameObject.GetComponentsInChild ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 20:10:10    阅读次数:0
Unity的AnimationCurve
转自:风宇冲Unity3D教程学院http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101f8nv.html,本文有多处增删减改,详细内容请查看原文。 1.介绍 AnimationCurve是Unity3D里一个非常实用的功能。作用是编辑一条任意变化的曲线用在任何你想用 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 18:56:41    阅读次数:0
文件和文件夹添加右键菜单-DOS通道
原理:在注册表中添加相关项目。 方法:1.使用 reg格式文件导入。 2.调用命令直接在注册表写入相关内容。 本文介绍的是第二种方法,利用命令行写入注册表,增加文件和文件夹的右键DOS菜单。 实际才做很简单: 1.将以下5行内容复制到记事本中。 2.保存为 "a.bat" 3.双击运行或者右键以管理 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-13 09:23:49    阅读次数:0
unity3D 保存游戏数据和载入游戏数据
原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 23:46:26    阅读次数:0
Windows10 没 hosts 文件
1. win+r 输入 cmd,回车 2. 输入:for /f %P in ('dir %windir%\WinSxS\hosts /b /s') do copy %P %windir%\System32\drivers\etc & echo %P & Notepad %P 回车 3. C:\Win ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-05 18:24:08    阅读次数:0
程序打开一个文本文件,文件中添加内容文字
1、主体代码 #region [ 启动记事本 ] System.Diagnostics.Process Proc; try { // 启动记事本 Proc = new System.Diagnostics.Process(); Proc.StartInfo.FileName = "notepad.e ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 20:53:03    阅读次数:0
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