在上一篇中我们搞定了直接导出的功能,这算是一个巨大的进步了。那么在这篇我们再接着往下分析。 这样我们目前的导出步骤为: 1. 点击菜单栏 QFramework/4.导出 UnityPackage。 我们是不是没有可以优化的空间了? 对于导出步骤的数量来说,确实没有了。只需要一步就可以导出了。但是从一 ...
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编程语言 时间:
2020-03-23 11:21:51
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77
一、正文 问: RT,最近有看到UWA_GOT工具新增了iOS版本的支持,于是下载了最新的工具包进行了接入测试。是按照文档直接将UWA_GOTv2.0.1_iOS.unitypackage导入进了Unity项目内,并且做了配置。但是发现添加了UWA_GOT插件以后iOS上不能正常出包,总是卡在xco ...
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移动开发 时间:
2019-11-30 21:03:19
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193
一、导入第三方的工具包(.unitypackage文件) 1、NGUI项 NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格。在未购买正版的前提下我们可以通过两种方法来使用NGUI,第一种:使用官方提供的免费版本,但是这个版本中有NGUI的水印,无法正式发布不过完全可以作为学习使用 ...
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编程语言 时间:
2018-01-06 11:49:20
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127
终于解决了这一困扰我很久的问题。 下面来介绍一下我遇到的问题: 前段时间,重新做了系统,并且安装了Unity5.6版本,VS2013,UnityVS 2013.msi,Visual Studio 2013 Tools.unitypackage,但是每次打开Unity都会报一个 错误。如图。 打开某一 ...
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编程语言 时间:
2017-10-12 12:04:53
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工作中遇到这个问题,一些美术资源、.unitypackage文件大于100M,Push到GitHub时被拒绝。意思是Push到GitHub的每个文件的大小都要求小于100M。 搜了一下,很多解决办法只是把这些超过100M的大文件从本地版本库中移除,使得Push可以成功。但这并没有解决如何上传大文件到 ...
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Web程序 时间:
2017-09-20 18:02:29
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846
当前Unity最新版本5.6.3f1,我使用的是5.5.1f1 FPS第一人称射击类游戏实例 场景搭建 1.创建Unity项目工程和文件目录,保存场景 2.导入人物模型和子弹碎片的资源包charactor.unitypackage(第74) 3.创建一个平面plane,X和Z拉长10倍,把主角模型A ...
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编程语言 时间:
2017-08-20 21:15:18
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343
在创建好项目目录的基础上 导入一个第三方的资源包,在Project面板里面 右键 >Import Package >Custom Package >easy_touch.unitypackage 导入完成后,会发现菜单栏多了一个Hedgehog Team Hedgehog Team >Easy To ...
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编程语言 时间:
2017-07-20 19:46:03
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1034
资源名称:Unity视频播放插件下载? 资源大小: 36.2MB 资源类型: .unitypackage 安装要求:Unity 4.6.8 或更高版本 链接: https://pan.baidu.com/s/1miJr5AK 密码: v5cx 资源说明: 最近在研究Unity视频播放。虽然可以实现简 ...
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编程语言 时间:
2017-07-19 14:39:09
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180
资源名称:Embedded Browser 资源大小: 117.4MB 资源版本: v1.0.2 资源类型: .unitypackage 安装要求:要求Unity 5.3.0或更高版本 官网地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/554 ...
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编程语言 时间:
2017-07-19 14:12:21
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选中需要用到的Scene,右键选 Select Dependencies,这样会选出这个场景所有用到的文件,将这些文件导出为 .unitypackage。 用同样的办法就所有用到的几个场景的文件分别导出包。在项目中删除除场景文件之外的所有其它文件,再将原先导出的包导入即可。 这样,项目中的文件都是场 ...
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编程语言 时间:
2017-06-23 22:04:02
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1761