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【独立开发者er Cocos2d-x实战 007】使用Cocos2dx UserDefault.xml
UserDefault.xml 路径 UserDefault::getInstance()->setStringForKey...
分类:其他好文   时间:2015-07-13 20:42:47    阅读次数:128
NSUserDefaults重置数据
最近遇到一个很奇怪的问题,通常情况下,重置NSUserDefaults使用的方法为:[NSUserDefaults resetStandardUserDefaults];但是实际使用中偶尔出现了重置不成功的情况,因此另辟蹊径,改为遍历UserDefaults的所有属性后逐条删除,代码如下: NSDictionary *dic = [[NSUserDefaults standardUserDef...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 21:01:06    阅读次数:144
Cocos2d-x使用UserDefault数据持久化实例:保存背景音乐和音效设置
UserDefault可以实现数据的存储,但是它的使用不能泛滥,具体讲一般情况下不会使用它保存大量的数据,它没有SQL语句那样的灵活。UserDefault除了保存游戏设置外,还有可以长期保持游戏精灵等对象的状态。我们通过一个实例介绍一下在游戏项目中如何使用UserDefault。如图所示,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,现在我们将它完善将选择的状态保存到UserDefaul...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 21:27:43    阅读次数:210
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