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搜索关键字:userdefault    ( 57个结果
工作终于到的坑爹集锦,欢迎补充~
1、Xcode在真机调试的过程中,我用到了 NSUserDefaults 来存储信息,存储信息后,我点击左上角运行。手机app重新启动后,发现读出来的信息还是存储之前的。打印 [userDefault synchronize] 是0!竟然没有存储成功!所以还是不要把 NSUserDefaults 中 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-04 18:21:13    阅读次数:112
cocos2d JS 本地缓存存储登陆记住账号密码->相当于C++中的UserDefault
在cocos-js 3.0以上的版本中,当我们用到本地存储的时候,发现以前用到的UserDefault在JS中并没有导出,而是换成了LocalStorage。 在LocalStorage.h文件中我们查看了一下源码,使用方法就是设置Key-Value的方式 存储数据:cc.sys.localStor ...
分类:编程语言   时间:2017-07-08 10:00:04    阅读次数:152
iOS 自己主动登录,登录过程中一直显示载入页
iOS开发中 假设client做的人性化一点肯定会考虑自己主动登录 事实上原理非常easy,就是再首次登录成功之后将username和password存入userdefault 下次登录的时候推断usedefault中有没有存储usernamepassword,假设有的话就绕过登录界面直接登录 可是 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-29 15:55:54    阅读次数:277
iOS开发—— UIImage数据的保存
1、保存图片和方向 [userDefault setObject:UIImagePNGRepresentation(image) forKey:udUserImage]; [userDefault setObject:[NSNumber numberWithInteger:image.imageOr ...
分类:移动开发   时间:2017-05-27 15:21:54    阅读次数:273
cocos2dx中的游戏储存-UserDefault
引擎提供的UserDefault可以简单地储存游戏中的信息,例如背景音乐音效的开关状态,用户名等等。 UserDefault是一个单例对象,可以用getInstance方法来获得。 如果是第一次调用UserDefault::getInstance(),则会自动生成一个UserDefault.xml文 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-05 22:54:15    阅读次数:254
keychain
有用户就用用户名和密码,而现在的应用都少不了一个保存用户名和密码用于自动登录的功能,本文介绍使用iOS自带的Keychain方法保存用户名和密码。 说到保存用户名和密码,以前有用过本地的数据库来保存,也接触过用userdefault来保存,后来在一个项目中发现了一个新的方法——用Keychain来保 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-24 13:31:49    阅读次数:200
关于Cocos2d-x中数据的存储提取和类型转换
1.获得存储在UserDefault中的变量,但是获得的变量是一个String类型的值,要用atoi函数转换为整型,但是atoi函数的传递参数是一个char*类型的值,所以用_Score.c_str()把String转化为Char* auto userdefault = UserDefault::g ...
分类:其他好文   时间:2016-12-04 17:17:31    阅读次数:182
移除所有userDefault信息代码
- (void)clearAllUserDefaultsData { NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersis ...
分类:其他好文   时间:2016-08-29 09:06:07    阅读次数:145
iOS页面间传值的六种方式
一般ios页面间的传值方式分为6种:1、属性传值;2、block;3、delegate;4、UserDefault;5、单例;6、通知。 0&1、block 先说我最常用的block吧,属性传值就很简单了,主要用于顺传,我们在这里包括下面都主要讲逆传。属性传值放在block里一起写了。 下面上代码: ...
分类:移动开发   时间:2016-08-06 20:31:03    阅读次数:249
iOS页面间传值的一些方式总结
这里要说的方式有6种:1、属性传值;2、block;3、delegate;4、UserDefault;5、单例;6、通知(篇幅原因我只写核心代码,如果看不懂可以直接在最下面阅读原文里去github 看demo)。 1、block(个人觉得最常用的场景下最好用的) 先说我最常用的block吧,属性传值 ...
分类:移动开发   时间:2016-07-19 09:40:39    阅读次数:199
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