简介: 本文将会介绍Hologres基于roaringbitmap实现超高基数的UV计算 RoaringBitmap是一种压缩位图索引,RoaringBitmap自身的数据压缩和去重特性十分适合对于大数据下uv计算。其主要原理如下: 对于32bit数, RoaringBitmap会构造2^16个桶 ...
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2021-06-02 13:11:42
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转载自风宇冲Unity3D教程学院这个效果在很多LOGO及广告宣传中都会用到。商业开发的做法应该是拿一张闪光的图,对其做uv移动,然后和原图两张图混合,这样运算会小很多,需要储存的变量也会小很多。本讲不用图而完全通过计算得出闪光区域,主要是借此加深uv计算实现特殊效果的实现,以及计算uv的方法。代码...
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2015-03-11 10:42:22
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这个效果在很多LOGO及广告宣传中都会用到。商业开发的做法应该是拿一张闪光的图,对其做uv移动,然后和原图两张图混合,这样运算会小很多,需要储存的变量也会小很多。本讲不用图而完全通过计算得出闪光区域,主要是借此加深uv计算实现特殊效果的实现,以及计算uv的方法。代码注释配合图解已经比较详细了,跟着做...
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2015-01-22 19:36:37
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使用hadoop 进行页面的pv uv 计算
不推荐的做法
将访问者的cookie放在hashmap中进行去重计算uv,因为当访问量大时,会将hashmap撑爆,报出
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
推荐做法:
使用textpair 将cookie作为second key 进行排序,在reduce中进行判断,如果上一个co...
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2015-01-18 11:55:00
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