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搜索关键字:virtual函数    ( 149个结果
c++(虚析构)
c++(虚析构,解决多态时析构函数没有调用子类析构,到时释放不干净) //普通析构 是不会调用子类的析构,所以可能导致释放不干净 //父类的虚析构 virtual ~Animal() { cout<<"Base 析构函数调用了"<<endl; } //纯虚析构,需要实现,类内声明,类外实现 virt ...
分类:编程语言   时间:2021-04-26 13:53:43    阅读次数:0
条款37 绝不重新定义继承而来的缺省参数值
规则:virtual函数系数动态绑定而缺省的参数是静态绑定。 调用一个定义域derived class内的virtual函数的同时使用的可能是base class为它所指定的缺省参数值。 class Shape{ public: enum ShapeColor {red, green, blue}; ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 14:23:01    阅读次数:51
[设计模式] 简单工厂模式
主要用于创建对象,添加新类时,不会影响以前的代码 用一个工厂类来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果 优点:用于不同情况创建不同类时 缺点:客户端必须知道基类和工厂类,耦合性差 以计算器程序为例,先定义一个运算类,再把加减乘除法定义成运算类的子类,工厂类用于创 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 19:03:47    阅读次数:57
条款9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
//一种错误的方式:在基类的构造函数中去调用virtual函数 #include<iostream> using namespace std; #if 0 class Transcation { public: Transcation() { //... logTran(); } ~Transcat ...
分类:其他好文   时间:2020-01-30 14:06:36    阅读次数:75
抽象类
参考:https://www.cnblogs.com/main404/p/11141938.html 1. 纯虚函数 形式: virtual 函数原型 = 0; 定义: 在定义一个表达抽象概念的基类时,有时无法给出某些函数的具体实现方法,就可以将这些函数声明为纯虚函数。 特点:无具体实现方法。 2. ...
分类:其他好文   时间:2019-11-27 16:09:29    阅读次数:64
虚函数以及纯虚函数
多态性是将接口与实现进行分离;用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异,而采用不同的策略。 虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要方法。本文就这两种方法进行分析以及比较 1、虚函数 在基类中声明为 virtual 并在一个或者多个派生类被重新定义的成员函数 语法规则:virtual 函数返回 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-26 14:53:36    阅读次数:94
C++:标准string或者STL容器不含virtual析构函数,所以不应该被继承——摘自Effective C++中文版第三版P42
即使class完全不带virtual函数,被“non-virtual析构函数问题”给咬伤还是有可能的。举个例子,标准string不含任何virtual函数,但有时候程序员会错误的把它当做base class: 乍看似乎无害,但如果你在程序任意某处无意间将一个pointer to SpecialStr ...
分类:编程语言   时间:2019-10-14 10:24:38    阅读次数:86
virtual 函数只有在用指针或引用的方式访问,才会导致多态。
只有用指针和引用,才会动态绑定。才会在运行时候从虚表中找对应的成员函数。 如果只是用.访问成员函数,是静态绑定,在编译时刻就固定好的。 另外,父类的虚函数,子类不管加不加virtual关键字,都是虚函数。最好加上。 同样的,用指针和引用,访问普通函数的时候,不会发生多态。多态的两个条件,缺一不可。 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-26 15:13:22    阅读次数:119
《Effective C++》模板与泛型编程:条款32-条款40
条款41:了解隐式接口和编译期多态 class支持显示接口和运行期多态 class的显示接口由函数的名签式构成(函数名称、参数类型、返回类型) class的多态通过virtual函数发生在运行期 template支持隐式接口和编译期多态 template的接口是隐式的,由具体的表达式决定 templ ...
分类:编程语言   时间:2019-01-03 22:37:49    阅读次数:213
《Effective C++》继承与面对对象设计:条款32-条款40
条款32:确定你的public继承塑模出is a关系 public继承意味着is a。适用于base class身上的每一个函数也一定适用于derived class。 条款33:避免遮掩继承而来的名称 几层作用域: global作用域 namespace作用域 Base class作用域 Driv ...
分类:编程语言   时间:2019-01-02 17:22:48    阅读次数:198
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