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VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)
面绘制(SurfaceRendering)VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的MarchingCubes(移动立方体法)算法。 面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。 面绘制的数据流管道pipeline结构为:读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->
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2018-05-08 12:19:25
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