视频参考:鱼C工作室 小甲鱼 书籍参考:windows程序设计第五版,没错,作者就是写编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言这本书的 一个简单的小工具,鼠标连点 源码: #include <windows.h> #include <strsafe.h> //安全字符串 LRESULT CALLBACK ...
1. 宽窄字节的区别及重要性 1.1 宽窄字节简介: C语言/C语言,使用的字符串指针就是 char* 类型,C中的字符串是 string,内部也是对 char* 的封装 窄字节 其实最早的系统都是窄字节的,也就是我们很常用的 char 因为都是英文的,英文本身就26个字母,再加上其他的一些标点符号 ...
1. Windows程序设计基础 1.1 代码风格 #include "stdafx.h" #include <windows.h> void Alert(int i); int main(int argc, char* argv[]) { Alert(2); return 0; } void Al ...
前言 我总要写点东西吧,不然感觉难道不是很无趣?(~~其实是没什么东西好写~~) 那就记录一下Windows程序设计吧 (`?ω?′) 问题描述 主窗口启动后产生6个从属窗口,整齐排成3行,大小均为(200,80); 点击按钮可以创建新窗口,也可关闭一个或多个子窗口; 主窗口跟踪从属窗口的状态并显示 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-03 22:33:28
阅读次数:
73
2020.02.01 今年这个春节过得实在是挺特别的,冠状病毒又来和我们“约会”了,并且又是在这个普天中国人同庆的美好时刻……这次它来的依然是那么的匆忙,我们甚至没时间给它取一个国际化的名字,只能叫它新型冠状病毒……玩笑话是这么讲,但是真心地希望这次能够是我们最后一次“请”它来中国来做客,大家都能够 ...
5.1 GDI的结构 图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是Windows的子系统,它负责在视讯显示器和打印机上显示图形。 5.2 设备环境 5.2.1 获取设备环境句柄 最常用的取得并释放设备内容句柄的方法是,在处理WM_PAINT消息时,使用BeginPai ...
《Windows程序设计》(第五版)(美Charles Petzold著) https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/apiindex/windows-api-list WINDEF.H 基本数据类型定义 WINNT.H 支持Unicode的类 ...
什么是Unicode? 简单来说,Unicode是ASCLL字符编码的一个扩展。那什么是ASCLL?,并且为什么要引用Unicode呢?用ASCLL字符编码的优点和缺点又是什么呢?Unicode又是以何种方式扩展ASCLL字符编码。下面的表述将一步一步解决这些问题。 什么是ASCLL字符编码? 美国 ...