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vue3 封装简单的 tabs 切换
**背景:**公司项目要求全部换成 vue3 ,而且也没有应用像 element-ui 一类的UI组件,用到的公共组件都是根据项目需求封装的,下面是使用vue3实现简单的tabs组件,我只是把代码分享出来,实现思路如果有需要等我项目不忙了在更,希望大家多提些建议,共同学习共同进步。 tab-grou ...
分类:其他好文   时间:2021-07-21 17:37:04    阅读次数:0
欢迎交流
欢迎交流,共同学习,共同成长。 欢迎批评指正。 望注明:cnblogs ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 18:59:59    阅读次数:0
设计模式(十)——适配器模式
设计模式(十)——适配器模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。这是本专题的第十篇文章,前面通过九篇文章介绍了五种创建型设计模式,从本文开始介绍结构型设计模式,本文主要介绍适配器模式。结构型设计模式结构型模式(StructuralPattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:53:23    阅读次数:20
设计模式(九)——建造者模式
设计模式(九)——建造者模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。本文主要介绍创建型模式的最后一种————建造者模式。概念建造者模式(英:BuilderPattern)是一种创建型设计模式,又名:生成器模式。GOF给建造者模式的定义为:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:53:02    阅读次数:19
设计模式(八)——工厂模式总结
设计模式(八)——工厂模式总结新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在本专题的前几篇文章中介绍了简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。本文将会在前面几篇文章的基础上,总结下三种工厂模式的区别及联系。一方面是回顾下之前的内容,另外一方面是再次加深对工厂模式的理解。分类工厂模式主要是为
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:52:45    阅读次数:18
设计模式(六)——JDK中的那些工厂方法
设计模式(六)——JDK中的那些工厂方法新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在设计模式(五)——工厂方法模式中介绍了工厂方法模式。本文通过介绍JDK源码中用到的工厂方法,在上篇文章的基础上深入理解一下工厂方法。再谈工厂方法在设计模式(五)——工厂方法模式中用整篇介绍了工厂方法模式。为什
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:51:50    阅读次数:15
设计模式(五)——工厂方法模式
设计模式(五)——工厂方法模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在设计模式(四)——简单工厂模式文章中介绍了简单工厂模式,通过一个例子讲述了如何使用简单工厂模式。同时也留下了一个问题,那就是简单工厂模式破坏了开放-封闭原则。那么本文将介绍另外一种设计模式——工厂方法模式。主要介绍其概
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:51:34    阅读次数:16
设计模式(四)——简单工厂模式
设计模式(四)——简单工厂模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。设计模式(一)——设计模式概述中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍简单工厂模式,包括其概念、用途、实现方式及存在的问题等。概念简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFact
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:49:41    阅读次数:14
设计模式(二)——单例模式
设计模式(二)——单例模式新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。设计模式(一)——设计模式概述中简单介绍了设计模式以及各种设计模式的基本概念,本文主要介绍单例设计模式。包括单例的概念、用途、实现方式、如何防止被序列化破坏等。概念单例模式(SingletonPattern)是Java中最简
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:48:45    阅读次数:16
[高级]设计模式(一)——设计模式概述
[高级]设计模式(一)——设计模式概述新专题:设计模式,我会在博客(http://www.hollischuang.com)及微信公众号(hollischuang)同步更新,欢迎共同学习。在软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不是固定的一套代码,而是针对某一特定问题的具体解决思路与方案。可以认为是一种最佳实践,因为他是无数
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:48:28    阅读次数:18
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