Go 语言切片(Slice) Go 语言切片是对数组的抽象。 Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。 定义切片 你可以声明一个未指定大小的 ...
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2021-07-12 18:21:27
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1. 前言 Slice又称动态数组,依托数组实现,可以方便的进行扩容、传递等,实际使用中比数组更灵活。 正因为灵活,如果不了解其内部实现机制,有可能遭遇莫名的异常现象。Slice的实现原理很简单,本节试图根据真实的使用场景,在源码中总结实现原理。 2 Slice实现原理 Slice依托数组实现,底层 ...
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2021-06-18 19:20:04
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1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 #include<vector> 4 #include<algorithm> 5 using namespace std; 6 7 void test01() 8 { 9 vector<int> v; 10 for( ...
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2021-04-19 15:55:39
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代码地址: https://gitee.com/Tom-shushu/Algorithm-and-Data-Structure.git 一、ArrayList自定义封装 package com.zhouhong; /** * @ClassName: array * @Description: 二次封 ...
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2021-04-05 11:49:32
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(1) 追加 // 容量为5,但合法元素数为3 var numbers = make([]int, 3, 5) fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers) //向numbers ...
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2021-03-18 14:21:14
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?通知:一些录友表示经常看不到每天的文章,现在公众号已经不按照发送时间推荐了,而是根据一些规则乱序推送,所以可能关注了「代码随想录」也一直看不到文章,建议把「代码随想录」设置星标哈,设置星标之后,每天就按发文时间推送了,Carl每天都是定时8:35发送的,嗷嗷准时!?在讲解贪心算法:根据身高重建队列中,我们提到了使用vector(C++中的动态数组)来进行insert操作是费时的。但是在解释的过程
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2021-01-02 10:32:49
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1、任何类型+“”=字符串类型 2、泛型(动态数组): List<int> a = new List<int>(); List<数据类型> 名字 = new List<数据类型>(); 3、string转换为int: string s=Console.ReadLine(); int a=Conver ...
1.变长一维数组 这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组。实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做: 1: //文件名: array01.cpp 2: #include<iostream> 3: using namespace std; 4: i ...
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2020-12-28 11:21:58
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1.功能介绍 vector底层就是一个数组,当你向该数组中添加元素不足时自动扩大。 2.常用命令 (1)vector a; 定义一个数据元素类型为 int 的 vector。类型可以为任何的基本类型,如 int、double、char、结构体、甚至vector,如二维vector a: vector ...
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2020-12-18 12:29:26
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一、数组 说动态数组之前,首先要说数组,数组是一种顺序存储的线性表,所有元素的内存地址都是连续的。数组的最大优点是他的查找时间复杂度能够达到O(1),但是增和删的时间复杂度较高O(n) 二、动态数组 动态数组,即根据用户的输入动态扩充或缩小当前数组的容量。在python中,已经内置了动态数组,叫做列 ...
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2020-12-03 11:33:07
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