设计模式主要应用于面向对象软件设计领域,对于面向对象编程也有很好的指导意义。很多人都是通过对设计模式的学习和掌握才真正理解面向对象的。很多具有多年开发经验的Java或C#程序员,它们一直采用面向对象语言来从事软件开发,但是基本上还是按照传统的结构化编程方式,不理解抽象类和接口有什么作用,不明白什么时 ...
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2020-06-06 16:54:50
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结构型模式中最体现扩展性的模式是() A. 装饰模式 B. 合成模式 C. 桥接模式 D. 适配器 解析:装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 答案:A 以下描述正确的是() A. CallableSta ...
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2020-02-18 12:48:31
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文章转自:http://www.cnblogs.com/CoderTian/p/8277965.html 1.ISO/IEC 14496标准 ISO/IEC 14496是MPEG专家组制定的MPEG-4标准,分为多个部分(仍在更新)。 参考:https://en.wikipedia.org/wiki ...
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2019-09-17 12:20:02
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一、概述 将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构 组合模式是为了表示那些层次结构,同时部分和整体也可能是一样的结构,常见的如文件夹或者树。 通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树。 组合(Composite)模式的其它翻译名称也很多,比如合成模式、树模式等等 ...
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2019-08-06 22:39:27
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组合模式也叫合成模式,用来描述部分与整体的关系。 定义: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式类图如下所示。 组合模式提供以下3个角色: 抽象构件(Component)角色:定义参加组合对象的共有方法和属性,规范一些默认的行为接 ...
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2018-12-06 23:59:33
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组合模式又叫合成模式,有时又叫整体-部分模式,主要用来描述整体和部分的关系,其定义为:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 先说说组合模式的几个角色: Component抽象构件角色:定义参加组合对象的共有方法和属性,也可以定义一些默认的 ...
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2018-10-04 10:36:29
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学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇 合成模式的职责是将对象组织到树结构中 观察上方类图: interface,一个接口定义了一个获得当前对象名字的方法 leaf:树中的叶子节点,实现了interface Branch:树枝节点,不仅实现了getName方法,同样它本身具有添加节点删除节点的 ...
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2018-06-30 23:42:19
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GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq 一.定义 组合模式(Component)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。将对象组合成树形 ...
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2018-06-28 00:59:56
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组合模式(Composite Pattern)有时候又叫做部分-整体模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 常见使用场景:如树形菜单、文件夹菜单、部门组织架构图等。 ...
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2018-06-25 22:50:46
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定义 组合(Composite Pattern)模式也叫合成模式,用来描述部分与整体的关系。英文原话是:Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients tr ...
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2017-12-08 01:25:19
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