1. 什么是发布和订阅 Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。 Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。 2. redis的订阅与发布 1、客户端可以订阅频道如下图 2、当给这个频道发布消息后,消息就会发送给订阅的 ...
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2021-06-13 10:35:06
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(Azure Service Bus服务总线的两大类消息处理方式: 队列Queue和主题Topic) 问题描述 使用Service Bus作为企业消息代理,当有大量的数据堆积再Queue或Topic中时,如何来优化接收端处理消息的能力呢? 详细解释 在接收端(Receover)的代码中,有两个属性与 ...
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2021-03-17 14:56:44
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动态链接库和静态链接库: 动态链接库一般不能直接执行,而且它们一般也不接收消息。 它们是包含许多函数的独立文件,这些函数可以被应用程序和其他 DLL 调用以完成某些特定的工作。 一个动态链接库只有在另外一个模块调用其所包含的函数时才被启动。 “静态链接” 一般是在程序开发过程中发生的,用于把一些文件 ...
前言书接上文,我们开始对我们的小小聊天室进行集群化改造。上文地址:[WebSocket入门]手把手搭建WebSocket多人在线聊天室(SpringBoot+WebSocket)本文内容摘要:为何要改造为分布式集群如何改造为分布式集群用户在聊天室集群如何发消息用户在聊天室集群如何接收消息补充知识点:STOMP简介功能一:向聊天室集群中的全体用户发消息——Redis的订阅/发布功能二:集群集群用户上
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2020-12-11 12:22:39
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主从模式环境可以保障消息的即时性与可靠性投递一条消息后,关闭主节点从节点继续可以提供消费者数据进行消费,但是不能接收消息主节点上线后进行消费进度offset同步准备两台机器,一主一从:机器IPhostname角色192.168.243.169rocketmq01master192.168.243.170rocketmq02slave我这里事先在两台机器上安装好了RocketMQ,关于RocketM
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2020-12-05 10:54:50
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Scratch事件模块简介在Scratch中,所有脚本在运行前都需要有一个触发条件。触发方式可以分为三大类:第一类:是通过人为操作,涉及使用鼠标、键盘等设备来触发脚本运行;第二类:是通过舞台背景的切换、外界声音的变化等来触发脚本运行;第三类:是通过在脚本之间广播和接收消息来触发脚本运行;一共8个积木组成:1.当小绿旗被点击2.当按下某键3.当角色被点击4.当背景换成某背景5.通过响度进行判断6.当
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2020-08-28 11:52:30
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RabbitMQ可靠性投递生产者确认机制 本章节我们主要聊一聊RabbitMQ使用必须考虑的问题,就是消息可靠性!在生产环境下如何确保消息的可靠性投递,我们首先需要考虑两个问题1、生产者发送消息,是否发送成功?2、消费者接收消息如何确认以及拒绝?当然我们所说的可靠并非一个绝对的概念,因网络、硬件、不 ...
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2020-07-12 22:24:12
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一、交换机 1.1 作用 Exchange(交换机) 的作用就是接收消息并根据路由键转发消息到绑定的队列。 1.2 交换机常用属性 属性 含义 Name 交换机名称 Type 交换机类型,direct、topic、fanout、headers等,它们本质都一样,只是消息转发的逻辑不同 Durabil ...
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2020-07-07 15:46:29
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Redis的发布与订阅,有点类似于消息队列,发送者往频道发送消息,频道的订阅者接收消息。 1. 发布与订阅示例 首先,在本机开启第1个Redis客户端,执行如下命令订阅blog.redis频道: SUBSCRIBE "blog.redis" 然后,在本机开启第2个Redis客户端,执行相同的命令订阅 ...
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2020-06-30 10:44:54
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参考自:https://www.cnblogs.com/lhyqzx/p/5970406.html ###一、.dll文件介绍 dll文件(Dynamic Link Library)又称动态链接库,不能直接被执行,也不能接收消息,包含能被程序或者其他dll文件调用的函数(方法),须由进程载入才可发挥 ...