现如今,无论是客户端还是移动端,无论是游戏登陆还是社交平台登陆,无处不在的“登陆”。那么你知道怎么制作吗?今天就为你娓娓道来:用户登录在各大信息管理系统中,登录功能是必不可少的,他的作用就是验证用户的身份,判断用户是否是本站的会员,只有会员才能访问当前系统登录的实现步骤:1.用户填写账号和密码,提交到后台2.后台获取到账号和密码后,将其发送到数据库中进行查询3.查询结果如果为null,说明用户填写
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编程语言 时间:
2019-11-30 11:58:55
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现如今,无论是客户端还是移动端,无论是游戏登陆还是社交平台登陆,无处不在的“登陆”。那么你知道怎么制作吗?今天就为你娓娓道来: 用户登录 在各大信息管理系统中,登录功能是必不可少的,他的作用就是验证用户的身份,判断用户是否是本站的会员,只有会员才能访问当前系统 登录的实现步骤: 1.用户填写账号和密 ...
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编程语言 时间:
2019-11-30 00:05:14
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138
背景:需要API网关控制权限,单点登陆。 当前关于这方面的系统资料较少,因此大多是找寻网上零散的示例解析,结合官方文档中的demo再加上源码跟踪调试来进行学习与搭建。但由于涉及的知识点较多,且零散示例中配置或实现方式各有不同,作者经常只会记录关键、核心部分内容,因此会漏掉一些基础配置信息,给初学者带 ...
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编程语言 时间:
2018-09-30 20:05:03
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625
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷 ...
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编程语言 时间:
2018-06-26 19:26:48
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413
本篇介绍 IO 中的 open 和 os基础用法。本次用一个游戏登陆 基础界面做引子,来介绍。实现存储的话,方式是很多的。 比如 存到字典 和列表了,可是字典、列表是临时的,玩网页游戏一次还是可以,如果要是一个反复要用到的一个软件的话,显然就不合适了,比较熟悉的介质有《文件》,对正在的程序来讲,用文件数存储据存到文件当中不是很好的选择。这里有数据库的概念。本次用文件来存储。本次内容实现
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编程语言 时间:
2017-12-29 10:16:52
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149
游戏运维日常名词解释开服:即由运维部署一个新的服(即新的程序)后,由运营人员选择一个合适时间,对外开放一个新的服(即一个新的游戏区)合服:即在当游戏各个服的玩家减少的时候,为了增大玩家的数量,让他们在自已的区内能看到不同区的玩家则我们把所有程序集中迁移到一个..
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2017-05-31 15:27:06
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GameRes游资网授权发布 文 / 张锋 有些时候我会静下心想:经验究竟是一条怎样的线? 玩家会问:我要多少天玩到100级? 主策会拍:日常产多少经验?用到哪里去了? 领导会问:几个月能回本?几个月能赚到XXX钱? 那么,经验,它是“领导”定的,“市场”定的,“营收”定的,还是“玩家感受”定的。 ...
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2016-12-28 17:32:27
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190
本案例实现一个简单的登陆服务器。步骤步骤一、搭建LAMP环境,也就是linux+apache+mysql+php,如果不习惯用linux可以在window下搭建web服务器,具体的搭建方法可以在网上搜一下,很多相关的文章,在此不赘述。步骤二、在mysql中创建一个数据库db_account,在db_account中创建数..
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Web程序 时间:
2016-08-13 14:17:25
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游戏登陆时卡69%89%这种情况称之为游戏假死,一般程序端口和进程都不在了,需要找开发协助帮忙查看具体发生这种情况的原因是什么解决方案:重启程序游戏卡90%游戏报网络不畅这种情况游戏端口和程序尚在,但登陆不了,具体原因找开发帮忙协助调查解决方案:重启程序
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2016-06-06 01:28:27
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181
类Dota2服务器架构构思GameLogin Server游戏登陆服务器:负责账号密码验证,游戏负载,短链接,验证成功后,客户端连接相应GameServer,断开LoginServer,处理其他客户端登陆请求Game Gate Server 游戏Gate服务器:连续客户端和服务器组的门户,服务器组的...
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2015-11-27 13:02:15
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415