环形队列可以用图示阐明: 当用数组去构建环形队列的时候,数组初始化完成后,其实环形队列各位置的索引就已经确定了。所以在写环形队列的增删改查时需要考虑对数组最大容量取模,因为位置8过去马上就成为位置1。 ...
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2021-04-14 12:32:10
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package com.dai.linkedList; public class Josepfu { public static void main(String[] args) { // 构建环形链表和遍历是否ok CircleSingleLinkedList circleSingleLinked ...
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2021-02-02 10:33:04
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数据结构--队列 队列只可以在一端入队(/出队)在另一端出队(/入队),没有插队行为。 普通队列: 存在的缺点:出队时,如果指针一直指向对头,处理起来就会效率变低,如果指针一直后移,就会造成前面的位置浪费。 环形队列: 克服普通队列的缺点。环形队列,排队有方向的。 队列用途: 自动排号机 C++实现 ...
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2020-11-27 10:59:46
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easyTask-L的API设计比较简洁、易于理解和使用。主要涉及环形队列类、配置类、任务超类以及监控类四个方面。下面逐一做简单介绍。本文只对比较重要的API做介绍,其他API还望读者自行探索 环形队列(AnnularQueue) 环形队列类设计为单例模式。通过AnnularQueue.getIns ...
一、队列的介绍及使用场景 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 示意图:(使用数组模拟队列示意图) 队列的使用场景:银行排队叫号系统 二、单向队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如 ...
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2020-06-08 14:56:33
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环形队列 思路介绍 思路如下: front 变量: front 就指向队列的第 个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素,front的初始值= 0 rear 变量: rear 指向队列的最后一个元素的后 一个位置因为希望空出一个空间做为约定.rear的初始值=0 当队列满时,条件是( ...
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2020-05-23 13:34:14
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1、源代码 #include "queue.h" /** * [CreateQueue 创建一个队列] * @param nCount [队列的长度] * @return [队列指针] */ p_queue CreateQueue(uint32_t nCount) { p_queue p = mal ...
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2020-05-18 22:16:50
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这里选择用数组实现,为了队列可以复用,选择环形数组实现 import scala.io.StdIn object CircleArrayQueue { def main(args: Array[String]): Unit = { val queue = new ArrayQueue2(3) //菜 ...
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2020-05-17 11:47:48
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采用循环队列时,队列中共有元素:(rear+maxSize-front)%maxSize ArrayQueue1.java public class ArrayQueue1 { private int maxSize;//最大容量 private int front;//队列头 private in ...
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2020-05-05 18:04:34
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace 数据结构 6 { 7 public class CircleQueue<T> 8 { 9 //队列最大容量 10 privat ...
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2020-04-12 08:04:05
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