[Qt]自定义QStyle——实现QProgressBar自定义样式 实现效果预览 前言 ? 我们都知道Qt作为一个跨平台的桌面程序开发框架,其对样式的匹配度非常的友好。正因为如此,使用自定义style开发出自己觉得看起来比较舒服的样式对开发应用程序也是比较重要的。 ? 我们都知道Qt支持QSS来实 ...
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2020-07-19 00:59:45
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一、需求文档 1.额度15000或自定义 2.实现购物商城,买东西加入购物车,调用信用卡接口结账 3.可以提现,手续费5% 4.支持多账户登录 5.支持账户间转账 6.记录日常消费 7.提供还款接口 8.ATM记录操作日志 9.提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等。。。 10.用户认证用 ...
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2020-04-02 21:09:32
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首先, 看一下效果图。 实现思路 1.PS处理两张选中得特效背景, 一张为主选择得效果图, 另外一张为次选择项得效果图。 图片资源定义 ToggleButton样式实现: 1.自定义Expander样式, Expander样式模板中, 主要分为两个部分, 1.ToggleButton 2.Conte ...
在Unity Editor中Create C# script后,会自动生成初始化脚本: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Scri ...
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2020-02-02 13:55:22
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在使用try语句时try(会出现异常的语句) catch(抓住出现的异常) 出现异常以后,执行括号内的语句 自定义异常类的时候,先声明异常类(此类继承Exception) 在声明一个类,类中有方法带有Throws 当出现异常的时候使用throw语句抛出使用异常类创造的对象。 catch语句抓住此异常 ...
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2019-11-19 01:14:57
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在结构体中,如果结构体中含有继承父结构体,如果含有同名的字段,除了指明具体属于哪个结构体的字段外,默认操作:就近原则package main import "fmt" //定义一个结构体,存储学生信息 //要想被不同的包调用结构体,则结构体的名字首字母要大些,里面的变量名也要大写 type Stud ...
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2019-09-21 23:40:56
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Go接口注意事项和细节说明: 注意事项和细节: 1)接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例) type AInterface interface { Say()} type Stu struct { Name string} func (stu Stu) Say( ...
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2019-08-26 22:55:40
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模板方法模式是一种运用十分广泛的设计模式,它定义了一个方法的主体步骤,各个子类可以根据具体业务去自定义的实现各自特殊的步骤。下面是一个简单的例子 我们定义了一个template的抽象模板类,其中主方法中执行了四个步骤,其中步骤2是各个子类都不同的,也是各个子类都需要实现的方法,所以定义为抽象方法,步 ...
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2019-03-25 01:27:40
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Python中的上下文管理器(contextlib模块) 上下文管理器的任务是:代码块执行前准备,代码块执行后收拾 如何使用上下文管理器: 如何打开一个文件,并写入"hello world" filename="my.txt" mode="w" f=open(filename,mode) f.wri ...
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2019-03-12 22:35:33
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includes 测试已排序的[first2,last2)是否为[first1,last1)的子集,每个集合中的元素不必独一无二,如果某个元素在[first1,last1)出现m次,在[first2,last2)出现n次,如果m<n,则返回false set_union 构造已排序的[first2, ...
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2019-02-17 20:34:37
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