码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:视差    ( 139个结果
视差滚动 插件
背景跟着滚动改变 Stellar.js插件 效果:https://im.qq.com/ 下载地址:https://sqimg.qq.com/qq_product_operations/jslib/stellar.js 效果图: 文章来源:刘俊涛的博客 欢迎关注公众号、留言、评论,一起学习。 若有帮助... ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 21:42:21    阅读次数:84
Literature Review: ICRA 2020: Beyond Photometric Consistency: Gradient-based Dissimiliarity for Improving Visual Odometry and Stereo Matching
Abstract 我们调查了基于光度误差的图像注册的新metric. 我们的方法结合了一个梯度的基于旋转的metric with a magnitude-dependent scaling term. 我们囊括了立体估计和视觉里程计, 展示说对于典型的视差和直接图像注册任务是有益的. 我们的实验显示 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 11:46:47    阅读次数:62
翻译20 视差-Parallax
1 视差纹理 由于视角的原因,当调整摄像机位置时,观察到的事物的相对位置会发生变化,这种视觉现象称为视差。在坐火车高速行驶看窗外的景物,附近的物体看起来很大并且移动很快,而远处的背景看起来很小并且移动较慢。渲染时,相机使用透视模式时,也会出现视差。 之前(翻译6与翻译9)使用过法线贴图将表面不规则感... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 17:24:25    阅读次数:90
滚动视差
先看一下实现的效果: 以上通过滚动,图片随之滚动 看起来蜜汁酷炫 实现原理就是: 滚动视差,是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。 使用技术很简单,只需要css属性: background-attachment: fixed; 无需任何js复杂代码 代码如下: ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 20:17:19    阅读次数:70
RGBD相机模型与图片处理
本文学习自《视觉SLAM十四讲》 双目相机通过视差来计算深度。RGBD相机则可以主动测量每个像素的深度。 1. 通过红外结构光(Structured Light)来测量像素距离的。例子有Kinect 1 代、Project Tango 1 代、Intel RealSense 等。 2. 通过飞行时间 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-08 20:00:07    阅读次数:108
立体视觉—计算视差图
一、立体视觉简介 1、立体视觉的研究背景及意义 立体视觉是计算机视觉领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。立体视觉的研究具有重要的应用价值,其应用包括航空及遥感测量,工业自动化系统等。 立体视觉的研究方法之一,利用多幅图象来恢复三维信息的方法,它是被动方式的。根据图象获取方式的区别 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-26 18:58:22    阅读次数:129
摄像头测距
摄像头测距 深度检测主要技术方法: 1.双目匹配(双RGB摄像头+可选的照明系统) 三角测量原理即目标点在左右两幅视图中成像的横坐标之间存在的差异(视差Disparity),与目标点到成像平面的距离成反比例的关系:Z = ft/d;得到深度信息。 双目匹配采用三角测量原理完全基于图像处理技术,通过寻 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-21 09:21:11    阅读次数:114
每日思考(2020/03/02)
题目概览 HTML5中新添加的表单属性有哪些 如何实现视差滚动的效果 写出4个使用this的典型例子 HTML5中新添加的表单属性有哪些 新的 form 属性: autocomplete: form 应该拥有自动完成功能 novalidate:提交表单时不应该验证 form 或 input 域 新的 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-03 01:03:15    阅读次数:74
滚动视差stellar.js
下载stellar:官网下载stellar的使用:stellar 依赖jquery,引入stellar.js前需要先引入jquery <script src="path/to/jquery/jquery.min.js"></script> <script src="path/to/jquery.st ...
分类:Web程序   时间:2020-02-29 22:08:33    阅读次数:71
双目成像的简单推导
[toc] 双目成像简单分析 1. 双目视差推导(对14讲上内容的一些深入解释) 对于十四讲中的推导有些疑惑,给出了结果,但是推导部分感觉不太严谨,所以简单推了一下。 设空间3D点$P$: + 在左右相机上对应的像素坐标为$u_L,u_R$(图像坐标系,原点在左上角)单位: pixel 同时假设$u ...
分类:其他好文   时间:2019-10-20 20:03:44    阅读次数:150
139条   1 2 3 4 ... 14 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!