音频概念介绍采样率一秒钟内对声音信号的采样次数称为采样率,单位Hz。采样率越高所表示的声波越平滑,对声音的还原度就越好,需要的存储空间也会更大。在数字音频领域常见的采样率有:8000Hz电话所用采样率22050Hz无线电广播所用采样率32000HzminiDV数码视频camcorder、DAT(LPmode)所用采样率44100Hz音频CD,也常用于MPEG-1音频(VCD,SVCD,MP3)所用
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2020-12-09 11:59:40
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# 重采样 多索引 标准差 协方差 import pandas as pd import numpy as np import copy # 设置列对齐 pd.set_option("display.unicode.ambiguous_as_wide",True) pd.set_option("di ...
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2020-05-07 20:08:44
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本文作者用python代码示例解释了3种处理不平衡数据集的可选方法,包括数据层面上的2种重采样数据集方法和算法层面上的1个集成分类器方法。 分类是机器学习最常见的问题之一,处理它的最佳方法是从分析和探索数据集开始,即从探索式数据分析(Exploratory Data Analysis, EDA)开始 ...
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2020-03-31 12:14:57
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1、OpenGL使用的是RGB颜色空间,例如三个颜色分量各占8位,那么就说这个颜色值色深24,能够表示2^24中颜色。 2、多重采样是基于采样的抗锯齿技术,有OGAA(ordered grid anti-sliasing)、SGAA(sparse grid anti-aliasing)、MSAA(m ...
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2020-02-24 00:33:17
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pandas中的时间序列一般被认为是不规则的,也就是说,没有固定的频率。但pandas有一整套标准时间序列频率以及用于重采样、频率推断、生成固定频率日期范围的工具。例如将一个时间序列转换为固定频率的时间序列,只需要调用resample即可。 频率的转换(或重采样)是一个大的主题,这里先介绍如何使用基 ...
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2020-02-06 14:33:05
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最近项目有需要重采样算法,先找了一下,主流的就是几个开源算法,Speex / Opus / ffmpeg / sox 1.最早的事Speex,算法源自CCRMA(Center for Computer Research in Music and Acoustics)斯坦福大学音乐和声学计算机研究中心 ...
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2020-01-02 19:03:13
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大家好,本文学习MSAA以及在WebGPU中的实现。 上一篇博文 "WebGPU学习(二): 学习“绘制一个三角形”示例" 下一篇博文 "WebGPU学习(四):Alpha To Coverage" 学习MSAA 介绍 MSAA(多重采样抗锯齿),是硬件实现的抗锯齿技术 动机 参考 "深入剖析MSA ...
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Web程序 时间:
2019-12-07 23:37:15
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数据映射, 离散化, 异常值, 重采样, one-hot coding.... ...
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2019-11-21 22:56:35
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时间序列 索引 / 切片 / 重采样 时间序列 👉 索引 # 示例数据 import numpy as np import pandas as pd import datetime times = pd.date_range('2019-1-1',periods=10,freq='MS') ps ...
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编程语言 时间:
2019-11-08 22:31:38
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原文链接 Remesh并没有一个严格的定义,简单的讲,Remesh就是从一个输入网格生成另一个网格,并且满足一定的要求。根据网格改动大小,可以分为这么几类: 保持顶点拓扑和几何信息,优化网格连接关系 保持顶点拓扑信息,同时优化顶点几何和网格连接关系 顶点重采样,优化网格连接关系 Remesh对原网格 ...
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2019-10-21 09:29:57
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