MISP汇编 0.常见操作符 表示 表示 表示 表示 如果相等,则跳转LABEL 从内存加载寄存器 存储回去 加减乘除 、`subi divi multi` 表示 如果小于执行 LABEL寻址 寄存器寻址 多合一跳转 当前PC + 4存入 $ra寄存器 返回 举例 1.判断求和 汇编 2.for l ...
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2020-03-19 20:08:39
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1、添加鼠标响应: 在对话框类属性的“重写”中添加WM_MOUSEMOVE/WM_LBUTTONUP/WM_LBUTTONDOWN/WM_LBUTTONDBLCLK消息响应函数 1 void C窗口响应鼠标消息Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ...
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2019-12-30 21:10:19
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重定义鼠标响应+键盘响应事件 一,每个事件都被封装成相应的类: pyqt中,每个事件类型都被封装成相应的事件类,如鼠标事件为QMouseEvent,键盘事件为QKeyEvent等。而它们的基类是QEvent。 二,基类QEvent的几个重要方法: accept() 表示事件已处理,不需要向父窗口传播 ...
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2018-12-26 20:01:26
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1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理。 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件); 针对全局系统事件处理的全局事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力传感响应事件以及键盘响应 ...
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2018-12-17 18:58:02
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键盘响应 在CXXXView类中,添加: 如果想要响应具体的 字母 ’字母’ 可! ...
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编程语言 时间:
2018-11-16 23:35:53
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这辈子再也不用Turbo C写东西了_(:зゝ∠)_ 功能 + 有比较友好(大概友好吧:) )的界面。 + 采用贪心算法,能与计算机对弈 流程图 主函数 处理键盘响应 + Turbo C中用 ,会返回两个值:扫描码和ASCII码 + 扫描码和ASCII码各占8位 + 有些特殊的键没有ASCII码,只 ...
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2018-06-26 00:54:17
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用到的知识点:Java中监听键盘响应,绘制曲线 ...
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2017-10-26 18:52:57
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Transform.Translate通过设置下一步移动的矢量方向和大小进行移动。 有两种移动方式: 1.ADWS控制游戏对象上下左右移动,不涉及旋转; 2.AD通过旋转控制方向,WS控制前后移动,也可以实现受控位移。 无论哪种方式,首先都要获取键盘响应,可以通过Input.GetKey获取,也可以 ...
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2017-09-06 14:29:50
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昨天花了一晚上的时间写了一个过气的小游戏-2048,一直到晚上十二点多才把键盘响应事件写好,感觉自己的脑子不行,还要再补补。 先来一波运行的效果: 附上源码:链接:http://pan.baidu.com/s/1skOKdR3 密码:2p3h ...