#简述: 给定序列,查询是否存在全部符合给定种类至少给定此种类数量的区间,并输出最小值 #解法: 氵题,当我知道T4是最简单的题但我选择了硬肛T1之后: 我在写尺取法 2min later,我写完尺取法了 几乎是尺取法板子,即同时移动左右指针,看是否存在合法序列,开个桶随便搞搞就行 不会尺取法的可以 ...
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2020-10-18 10:04:32
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我写了一个Winform测试程序,用的System.Timers.Timer,在事件里,设置label1.Text,然后,居然句柄泄漏、用户对象泄漏! 百思不得其解,最后换成System.Windows.Forms.Timer,居然不泄漏了! 最近睡眠不足,哪怕一个很小的问题,随便搞搞,都半夜了! ...
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2020-05-30 09:14:56
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题目链接:https://codeforces.com/contest/1221 A 2048 Game 随便搞搞。 B Knights 题意:在一个n\ n的棋盘中,每个格子放一个黑马或者白马。求一种放置方案使得互相攻击的异色马最多。 题解:奇偶染色。 C Perfect Team 题意:有c个代 ...
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2020-04-06 09:56:10
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作者水平有限,所发仅为个人愚见,如有明显谬误,望斧正 这是一道随便搞搞就能过的模拟题,看到的时候我没有想太多,直接搜过去了——先找到白车位置,然后东南西北四个方向看一下离白车最近的是己方还是敌方棋子,己方棋子就跳出循环,敌方棋子让结果变量cnt自增1以后跳出循环。cnt只有可能是{0,1,2,3,4 ...
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2019-02-24 21:46:52
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「THUSCH 2017」大魔法师 狗体面太长,帖 "链接" 了 思路,维护一个$1\times 4$的答案向量表示$A,B,C,len$,最后一个表示线段树上区间长度,然后每次的操作都有一个转移矩阵,随便搞搞就成了,卡常 Code: cpp include include namespace io ...
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2019-01-19 20:00:35
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思路:很明显的线段树,随便搞搞lazy标记,维护一下区间最长的1。 ...
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2018-09-05 09:10:59
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水题。随便搞搞就过了。 //Serene #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; ...
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2017-10-05 12:12:32
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Tips:本题解是【随便搞搞 1】Prim算法的学习和使用 的姊妹篇,希望先阅读Prim算法。 预习及预备知识: 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是实现图的最小生成树最常用的算法。 大家知道,存储图的方法有2种:邻接矩阵表示法、邻接表表示法; 这里介绍的是介于这两种之间的一种方法:边接存储法(即直接 ...
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2017-06-18 14:23:48
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就不知怎么的就学会的最小生成树~~ 但是最小生成树是什么呢? 标准定义如下:在边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点,且其所有边的权值之和亦为最小。 听起来非常的带劲,我们就一起来探讨这一求最小生成树的算法! prim 的四大特征: ●最小生成树算法中prim算法是耗时最长的 ●最小生成树 ...
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2017-06-17 18:28:50
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昨晚听说有教做人场,去补了下玩。 大概我的水平能做个5/6的样子? (不会二进制Trie啊,我真菜) A. 傻逼题。大概可以看成向量加法,判断下就好了。 B. 找符合要求的最小三元组乘积出现次数。 sort一下随便搞搞就行了。 C. 第一反应数位dp,反正也可做。 数位记忆化搜索大概也行的样子。 但 ...
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2017-06-16 18:26:46
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