关键字:static(静态) 作用范围 可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 属性、方法、代码块、内部类 static修饰属性: 静态变量(或类变量) 静态属性 vs 非静态属性: 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对 ...
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2021-06-17 17:22:33
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1static:静态的可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构属性、方法、代码块、内部类2.static修饰属性:静态变量(或类变量)2.1属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性vs非静态属性(实例变量)*实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态*属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的*属性值的修改。*静态变量:我们创建了类的多
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2020-11-24 12:25:47
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static:静态的 1.可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 >属性、方法、代码块、内部类 2.static修饰属性:静态变量(或类变量) 2.1 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) * 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类 ...
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2020-07-16 21:59:50
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1.可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 属性、方法、代码块、内部类 2.static修饰属性:静态变量(或类变量) 2.1 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) * 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其 ...
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2020-07-06 20:21:45
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##多种实现方式 饿汉式 懒汉式 (DCL必会) 枚举 (自己用推荐) 在多种实现方式下,需要注意多线程环境下线程安全问题。 ###首先,考虑如何确保单例? 1、如果在外部所有人都可以访问单例类的构造器,那就可以直接创建对象,所以构造器私有化。 2、构造器私有化了以后,只有自己可以创建对象,因此需要 ...
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2020-07-04 17:02:22
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类属性和类方法同对象属性和对象方法的区别 当一个属性、方法被static修饰的时候,就叫做类属性、类方法,又叫做静态属性、静态方法 。 没有被static修饰的属性,就叫对象属性、对象方法,又叫实例属性、实例方法和非静态属性、非静态方法。 当一个属性被声明成类属性,那么所有的对象,都共享一个值,所有 ...
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2020-03-15 22:02:08
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参考文献:https://www.cnblogs.com/cloudblogs/p/6440160.html 一、synchronize修饰不同代码都是锁住了什么? 大家都知道synchronize可以修饰属性、代码块,方法、类,但是修饰不同的代码锁住的内容是不同的。 1、修饰非静态属性和方法时,拿 ...
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2019-09-13 22:03:48
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静态内部类 静态内部类: 1、用static修饰的内部类,称为静态内部类,完全属于外部类本身,不属于外部类某一个对象 2、static关键字的作用是把修饰的成员变成类相关,而不是实例相关 3、静态内部类可以包含静态成员,也可以包含非静态成员,但是在非静态内部类中不可以声明静态成员。 4、静态类内部不 ...
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2019-07-17 09:39:08
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1、java类加载顺序: (1) 父类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法) (2) 子类静态代码块(包括静态初始化块,静态属性,但不包括静态方法 ) (3) 父类非静态代码块( 包括非静态初始化块,非静态属性 ) (4) 父类构造函数 (5) 子类非静态代码块 ( 包括非静态初 ...
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2019-07-17 00:04:22
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先说结论: self 和 __CLASS__,都是对当前类的静态引用,取决于定义当前方法所在的类。也就是说,self 写在哪个类里面, 它引用的就是谁。$this 指向的是实际调用时的对象,也就是说,实际运行过程中,谁调用了类的属性或方法,$this 指向的就是哪个对象。但 $this 不能访问类的 ...
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2019-04-06 00:26:44
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