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搜索关键字:马宗扬    ( 13个结果
Cocos2d-x教程(38)-iOS移植Android
Cocos2d-x iOS项目移植安卓问题...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 12:27:52    阅读次数:238
Cocos2d-x教程(37)-Mac搭建Android开发环境
Cocos2d-x v3.3版本 Mac系统搭建安卓开发环境...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 18:52:53    阅读次数:241
Cocos2d-x教程(36)-多线程与异步加载
Cocos2d-x 多线程与异步加载...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 18:55:29    阅读次数:332
Cocos2d-x教程(35)-三维拾取Ray-AABB碰撞检测算法
Cocos2d-x 3.3beta0 三维拾取,Ray-AABB碰撞检测...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 21:02:34    阅读次数:359
Cocos2d-x教程(34)-三维物体OBB碰撞检测算法
Cocos2d-x 3.3beta0 使用OBB包围盒碰撞检测。...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 18:15:29    阅读次数:272
Cocos2d-x教程(33)-三维物体AABB碰撞检测算法
Cocos2d-x 3.x版本 3D物体的碰撞检测,AABB包围盒。...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 22:20:29    阅读次数:259
Cocos2d-x教程(31)-TableView的滚动条
Cocos2d-x CCTableView 滚动条的实现...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 17:53:39    阅读次数:264
Cocos2d-x教程(30)-3.x版本物理引擎的使用
Cocos2d-x 3.x版本物理引擎使用。 .物理世界依据的是牛顿定律,并独立于正常的渲染世界的,两个世界一个负责游戏画面渲染,一个负责物理模拟,他们之间存在数据交互。物理引擎并非每款游戏的必需品,但它却可以更好的模拟现实世界的真实感。...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:56:40    阅读次数:270
Cocos2d-x教程(29)-3.x版本遮罩层实现捕鱼达人滚动数字表盘
Cocos2d-x 3.0版本 遮罩层实现捕鱼达人滚动数字表盘...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:42:02    阅读次数:358
游戏与引擎
何为游戏?何为引擎?本篇文章将带你探索游戏起源的奥秘...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 11:44:56    阅读次数:197
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