HDFS客户端环境准备 1.根据拷贝编译后的hadoop jar包到非中文路径 2.配置HADOOP_HOME环境变量 3. 配置Path环境变量 4.创建一个Maven工程HdfsClientDemo 5.导入相应的依赖坐标+日志添加 <dependencies> <dependency> <gr ...
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2021-06-06 19:12:37
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用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 ) 如果学过一点基础的数据结构的话,我们可以知道队列和栈是两个不同的概念。 队列 ...
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2021-06-06 18:49:49
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步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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2021-06-05 18:17:03
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// 检查是否已有读写麦克风的权限 bool status = await Permission.microphone.isGranted; //判断如果还没拥有麦克风权限就申请获取权限 if (!status) { return await Permission.microphone.reques ...
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2021-06-05 18:10:53
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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Connect Vagrant VM by using Xshell 1. View your vagrant ssh-config type this commend to view your vagrant ssh-config: vagrant ssh-config you will get ...
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2021-06-05 17:39:35
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
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2021-06-04 19:45:15
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Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
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2021-06-04 19:43:18
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修改build.gradle文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { goog ...
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2021-06-04 19:09:13
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