1、进入Maven仓库的主页 maven官网:https://mvnrepository.com/ 2、搜索自己要使用的依赖jar包并下载文档 以yzk18-GUI为例点击进入: 选择一个最新的版本: 点击View All: 点击xxx-javadoc.jar,然后进行下载: 3、查看文档 将之前下 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-06 19:39:00
阅读次数:
0
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-06 19:19:15
阅读次数:
0
HDFS客户端环境准备 1.根据拷贝编译后的hadoop jar包到非中文路径 2.配置HADOOP_HOME环境变量 3. 配置Path环境变量 4.创建一个Maven工程HdfsClientDemo 5.导入相应的依赖坐标+日志添加 <dependencies> <dependency> <gr ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-06 19:12:37
阅读次数:
0
SSH框架整合 步骤一、导入所需要的jar包Hibernate Struts2 Spring:基础包:4+2 测试 整合web项目 aop JDBC 步骤二、Spring整合Struts2 1、在web.xml里配置struts2 2、在struts.xml里配置struts2 '3、在web.xm ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-06 19:09:53
阅读次数:
0
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
阅读次数:
0
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
阅读次数:
0
在SSM框架,而非maven项目中,使用分页插件PageHelper的时候,需要依赖两个jar包: PageHelper.jar Jsqlparser.jar 在maven项目中只需要PageHelper.jar 一、在配置文件中加入PageHelper插件 ? 在applicationContex ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-05 17:33:32
阅读次数:
0
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:53:37
阅读次数:
0
系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:45:15
阅读次数:
0
Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:43:18
阅读次数:
0