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搜索关键字:android studio使用 问题解决    ( 109791个结果
flutter 主要weight学习(materialapp scaffold container text)
#flutter目录结构 其中有android和ios的建立目录,这里面可以先不关心,重要的是lib文件夹,里面有项目入口main.dart。还需要注意的是配置文件pubspec.yaml,里面的依赖项dependencies中可以写想要的依赖包,我们可以pubget来下载到本地。 #接下来是写代码 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-08 22:37:52    阅读次数:0
JPA 传入Date 查询为空
百思不得其解。。。 按照网上教程,都试过了。 但是总不对。 后来我通过navicat ,监控日志,发现了问题。。。 仔细看! 我传入的Date, 监控的数据: 也别管少了还是多了,反正就是不一样。 那么我们就知道了。 是mysql时区的问题!!! 解决方案: 设置serverTimezone jdb ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:58:59    阅读次数:0
Eclipse导出jar包添加到androidstudio使用
一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
分类:移动开发   时间:2021-06-07 20:35:17    阅读次数:0
等价类划分法
####等价类概念与分类 #等价类 在所有测试数据中,具有某种共同特征的数据为等价类 #等价类分类 -有效等价类 -无效等价类 ####等价类划分法解决的问题 #解决的问题 让测试工作从穷举测试中解放出来,大大减少测试用例数量,提升测试效率 ####等价类划分法设计测试用例步骤与应用场景 #步骤: ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:31:33    阅读次数:0
Android中获取开发版和发布版SHA1值,及Invalid keystore format错误
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:移动开发   时间:2021-06-06 19:19:15    阅读次数:0
Type safety: Unchecked cast from Object to...
原本代码如下: Vertex<L> v = (Vertex<L>) obj; if(!v.getMyName().equals(this.vertexName)) return false; 会有警告。修改后在强制类型转换部分加入通配符’?’延迟类型决定,最后是 var v = (Vertex<?> ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:10:59    阅读次数:0
【源码阅读】消息队列之DoNetMQ的初步了解
这个组件,是一个分布式的组件,好处就是,不怕消息太多了,都挤在一个服务器上,出现服务器内存不够的情况。服务器内存不够用的问题解决了,但是如果消费队列要进行数据库的操作,那么性能瓶颈将出现在数据库上,如果处理的业务复杂,就涉及到分布式事务了,所以一说到分布式,那真的,各种组件,各种复杂。 按我目前的水 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-06 19:06:02    阅读次数:0
gateway 跨域问题解决方案
1.写个配置类CorsConfig (如果不行,可以不写此类,和springcloud的版本有关) package net.youqu.micro.service.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import o ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:32:57    阅读次数:0
vscode单步调试Android c++源码
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:17:03    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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