码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:awake    ( 143个结果
MonoBehaviour生命周期与对象数据池应用
预热游戏对象:tempObject = Instantiate(cubePrefab)asGameObject;tempObject.SetActive(false);游戏对象tempObject调用三个方法:Awake()、OnEnable()、OnDisable()暂停游戏,启用游戏对象:游戏对...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 21:24:18    阅读次数:245
脚本执行顺序
一般的,建议在Awake方法中创建游戏对象或Resources.Load(Prefab)对象,然后在Start方法中去获取游戏对象或者组件,因为事件函数的执行顺序是固定的,这样就可以确保万无一失了。另外,Unity也提供了一个方法来设置脚本的执行顺序,在Edit -> Project Setting...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:15:17    阅读次数:166
I am still awake
Now is already pass 1am and I am still awake cause it is holiday tomorrow.Soon will be bed time for me.Snart ska det vara natten,Och jag ska hoppa i s...
分类:其他好文   时间:2015-04-04 08:00:45    阅读次数:139
unity 平台检测
void Awake() { if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXPlayer || Application.platform == RuntimePlatform.WindowsWebPlayer) { { enabled=false; } }...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 18:57:16    阅读次数:161
Android学习笔记(四六):互联网通信-文件下载
在Android 2.3引入了DownloadManager可以处理复杂的文件下载,包括检查用户是否有数据联系(WIFI或者移动数据),当用户从一个有数据连接的地方移动到无连接的地方(例如离开了wifi或者3G data的access point),确保设备在下载过程中保持awake状态。Downl...
分类:移动开发   时间:2015-03-31 00:49:43    阅读次数:205
unity内部:内存 和 性能(以及Unity5的升级优化)
我们的脚本代码里经常会需要访问gameObject引用或者某个组件的引用,最好的方式当然是在脚本Awake的时候就把这些可能访问的东西都缓存下来;如果需要访问临时gameObject实例的某属性或者临时某组件的gameObject实例,在能够确保组件一定存在(可以使用[RequireComponent( typeof(AudioSource ))] 如果没有自动添加移除不了!)的情况下,可以用属性...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 23:10:52    阅读次数:360
unity脚本自带函数执行顺序
在unity的脚本中,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数,由于篇幅有限,无法一一列举,这里只列举一些常用的自带函数的顺序,并论述他们之间的区别。 在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的。 Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate-> Update  -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDi...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 18:52:47    阅读次数:214
Unity中Awake与Start函数的调用情况总结(转)
在Unity中编写脚本时,有一系列的可重写(override)函数供我们使用,其中的Awake与Start两个函数作为初始化与设置之用,几乎在每个脚本中都要用到。因此,正确的把握这两个函数的调用时机,就能让我们在程序开发过程中避免一些错误,提高开发效率。比较懒,所以就没有上图,欢迎大家的批评指正: ...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 12:40:51    阅读次数:114
Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理
Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。Awake当一个脚本实例被载入时A...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 12:10:52    阅读次数:155
143条   上一页 1 ... 8 9 10 11 12 ... 15 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!