1、简单的promise: 上面: 1、调用then方法,将想要在Promise异步操作成功时执行的回调放入callbacks队列,其实也就是注册回调函数。 2、创建Promise实例时传入的函数会被赋予一个函数类型的参数,即resolve,它接收一个参数value,代表异步操作返回的结果,当一步操 ...
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2017-06-05 23:45:33
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//对外接口 jQuery.extend({ queue: function( elem, type, data ) {//入队。元素、队列名字、存进去的函数 //jQuery.queue( this, type, function( next, hooks ) {}) var queue; if ... ...
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2017-06-02 09:50:36
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无标题文档 无标题文档 无标题文档 无标题文档 ...
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2017-05-28 09:53:14
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// optionsCache : { 'once memory' : { once : true , memory : true } } var optionsCache = {}; // once memory,options.match( core_rnotwhite )=[once, mem... ...
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2017-05-28 09:50:58
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??unity 5.0 中的新动画功能这里是你能够期待的新动画功能高速概述 !State Machine Behaviours状态机行为在Unity 5 中,你会能够将StateMachineBehaviour 脚本加入到您的states,当played状态时能接收callbacks回调:?OnSt ...
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2017-05-14 18:05:25
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 前言 仿MIUI的带有动画的Toast 效果图 代码分析 ToastMiui类基于WindowManager 为了和Toast用法保持一致,ToastMiui类中也使用了makeText、show、setGravity、setText方法。方便在 ...
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2017-05-10 21:56:24
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#1078 : 线段树的区间修改 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 对于小Ho表现出的对线段树的理解,小Hi表示挺满意的,但是满意就够了么?于是小Hi将问题改了改,又出给了小Ho: 假设货架上从左到右摆放了N种商品,并且依次标号为1到N,其中标号为i的商品 ...
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2017-05-01 10:03:35
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附上我改动的方法:PhoneWindowManager.java里面的改动 a/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java +++ b/frameworks/base/poli ...
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2017-04-24 12:26:59
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MQTT---HiveMQ源码详解(十三)Netty-MQTT消息、事件处理(源码举例解读)
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2017-03-28 11:21:36
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本篇文章是后台杀死系列的最后一篇,主要探讨一下进程的保活,Android本身设计的时候是非常善良的,它希望进程在不可见或者其他一些场景下APP要懂得主动释放,可是Android低估了”贪婪“,尤其是很...
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移动开发 时间:
2017-03-21 14:25:32
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