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搜索关键字:coregraphics    ( 100个结果
iOS 图像处理-剪裁图像
解决问题:按照某一长宽比例,剪裁图片的上部和下部,保留中间的内容。当然也可以自定义需要剪裁留下的区域 前提:需要添加Framework:CoreGraphics.framework 代码: - (UIImage*) crop:(UIImage*)theImage{ // Get size of current image CGSize size = [theImage siz...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 00:15:43    阅读次数:189
iOS 图像处理 - 模糊图像
解决问题:将图像模糊 前提:添加 CoreGraphics.framework 源码: - (UIImage*) blur:(UIImage*)theImage { // create our blurred image CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *inputIma...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 00:14:03    阅读次数:232
iOS 常用基础框架
框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前网络是否可用和硬件设...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 10:46:43    阅读次数:267
xcode5+ASIHTTPRequest 导入后报ARC错误
xcode5导入ASIHTTPRequest步骤 第一步:下载源代码。 第二步:将其源代码拖入你的工程。 第三步:添加需要的framework到工程 共需要加入6个动态库:libxml, CFNetwork, libz, CoreGraphics, MobileCoreServices, SystemConfiguration,  网官少说了一个:libxml, 因为它...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 16:16:06    阅读次数:268
IOS开发——Core Graphics & Core Animation
网上学习资源很多,但是分类五花八门,不能很好作为思维导图一部分,所以最近用思维导图方式开始整理一些IOS中最常用的进价技术和一些demo。 小编认为IOS开发中最重要和难度较高的技术应该算是绘图和动画了,毕竟IOS说白了就是一个展现app的平台,图形技术最为重要,那么怎样在一个app中为用户展现最精彩的视觉效果,是每个开发者必备的技能。...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:48:09    阅读次数:296
iOS 使用drawRect: 绘制虚线椭圆
iOS 使用drawRect: 绘制虚线椭圆1:首先如果要使用 drawRect 绘图 要导入CoreGraphics.framework 框架 然后 创建 自定义view, 即是 myView继承 UIView;2: 重写- (void)drawRect:(CGRect)rect方法;3:添加.....
分类:移动开发   时间:2014-07-24 17:14:45    阅读次数:343
CoreGraphics学习
摘要: CoreGraphics的功能非常强大,可以绘制各种图形;今天学习一下怎么绘制简单的点线面,记录学习。一、导入coreGraphics.framework二、绘制图形1、绘制矩形// 绘制矩形- (void)drawRectangle { // 定义矩形的rect CGRect rec...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 22:22:06    阅读次数:298
Quartz2D 图像处理
Quartz2D图像处理 本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中....
分类:其他好文   时间:2014-06-04 17:17:10    阅读次数:311
CoreGraphics QuartzCore CGContextTranslateCTM 用法
CoreGraphics.h 一些常用旋转常量 #define M_E 2.71828182845904523536028747135266250 e ?#define M_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 log 2e ?#define M_LOG10E 0.4342944819032518276511289189166050...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 11:18:17    阅读次数:2495
等待指示器(3) -- 第三方MBProgressHUD
MBProgressHUD依赖的框架:Foundation.framework、UIKit.framework、CoreGraphics.framework。1>MBProgressHUD类中获取MBProgressHUD对象方法:// 创建MBProgressHUD对象添加到View视图中,并显示...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:47:38    阅读次数:370
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