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简单工厂模式
简单工厂模式是最简单的工厂模式,一般用在只需要单一工厂,而且产品少,同一时间只需要创建单一产品的情况下。 1 enum ProductType{TypeA,TypeB,TypeC}; 2 3 class Product 4 { 5 public: 6 virtual void show() = 0; ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:44:30    阅读次数:0
接口优化(减少接口的响应时间)
优化标准:少于1s 接口响应快慢是相对的,比如在200w条数据里查询数据,接口本身就会慢点 可用apifox跑接口,看耗时多少ms 1.代码优化(比如for循环之类的),简化代码 2.慢sql优化(用得少,写的时候就不会用复杂的sql) 3.缓存优化(总之,能查询缓存的话(redis),尽量不要直接 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:43:57    阅读次数:0
时间四象限法
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分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:35:13    阅读次数:0
80/20法则”分配时间
...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:34:26    阅读次数:0
用“ABC控制法”使用时间
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分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:34:10    阅读次数:0
框架篇:分布式全局唯一ID
前言 每一次HTTP请求,数据库的事务的执行,我们追踪代码执行的过程中,需要一个唯一值和这些业务操作相关联,对于单机的系统,可以用数据库的自增ID或者时间戳加一个在本机递增值,即可实现唯一值。但在分布式,又该如何实现唯一性的ID 分布式ID的特性 数据库自增的ID Redis分布式ID Zookee ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:32:12    阅读次数:0
设计模式-原型模式
原型模式 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,他执行得是浅拷贝,也就是说如果是引用类型得对象,只是会拷贝引用。 使用场景: 初始化很花时间,很废资源的时候,通过原型拷贝可以避免这些消耗 通过ne ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:24:46    阅读次数:0
快速排序
1. 原理: 递归:函数自己调用自己 1 function fn() { 2 fn(); 3 } 4 fn();//会导致栈溢出 1 function fn() { 2 setTimeout(fn,0); 3 } 4 fn();//不会导致栈溢出 2. 代码实现: 3.时间复杂度: 空间复杂度: ...
分类:编程语言   时间:2021-06-28 19:12:32    阅读次数:0
OO第四单元
第四单元架构设计 本单元代码的迭代开发与架构设计基于里氏替换原则,将每次新增的任务分派到新增的解析器类中,交互类只需调用解析器类中相应的 方法即可实现对输入查询指令的相应输出。由于采用新增解析器类的方式,不需要更改任何旧代码,只需新增若干个类,并在交互类 新增若干行代码,创建关联新增类即可。 第一次 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:05:25    阅读次数:0
一个新的发现
发现自己的基础太不牢固了 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int cnt=0; int dfs(int x) { if(x>=100)return x; dfs(x+1); dfs(x+2); } int main() { cout<<dfs ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 19:03:09    阅读次数:0
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