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linux的Nginx负载均衡、ssl原理、生成ssl密钥对、Nginx配置ssl介绍
Nginx的负载均衡1.查找www.qq.com域名对应IP做测试[root@gary-tao~]#yuminstall-ybind-utils//安装dig命令包[root@gary-tao~]#digwww.qq.com;<<>>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-51.el7_4.1<<>>www.qq.com;;globaloptio
分类:系统相关   时间:2018-01-08 21:41:46    阅读次数:275
002-unity3d插件使用
一、导入第三方的工具包(.unitypackage文件) 1、NGUI项 NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格。在未购买正版的前提下我们可以通过两种方法来使用NGUI,第一种:使用官方提供的免费版本,但是这个版本中有NGUI的水印,无法正式发布不过完全可以作为学习使用 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-06 11:49:20    阅读次数:127
图集优化
听说UGUI使用比较方便,今天特地来学习一下。用过NGUI的都知道,在2D界面添加图片背景,是不可以直接将资源里面的图片拖给对象做为背景的,需要先将图片资源打成图集,然后从图集里面去选择自己的图标。但是在UGUI里面,如何创建图集呢?如何在2D界面使用图片资源?这个问题困扰了我好久,但还是被我解决了 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-04 23:21:37    阅读次数:173
1180: [CROATIAN2009]OTOCI(LCT)
1180: [CROATIAN2009]OTOCI Description 给出n个结点以及每个点初始时对应的权值wi。起始时点与点之间没有连边。有3类操作: 1、bridge A B:询问结点A与结点B是否连通。如果是则输出“no”。否则输出“yes”,并且在结点A和结点B之间连一条无向边。 2、 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-30 18:15:40    阅读次数:162
HashMap原理及源码解析
一、what is HashMap( hash table) In computing, a hash table (hash map) is a data structure which implements an associative array abstract data type, a s ...
分类:其他好文   时间:2017-12-29 21:45:55    阅读次数:237
September 30th 2017 Week 39th Saturday
The simplest answer is often the correct one. 最简单的答案通常是最正确的答案。 Simplest is always best. Sometimes you may find your answer is astonishingly simple aft ...
分类:其他好文   时间:2017-12-20 13:30:27    阅读次数:149
NGUI_Button
十、按钮,Button 1、按钮的核心作用: 按钮能够接收单击并触发响应事件 按钮单击时能同时触发多个响应事件 按钮可以有普通、悬停、单击、禁用等多个状态的不同表现 广泛的说,按钮的核心在于接收事件 2、创建按钮: 【注意】:Laber的深度要高于这个按钮的深度 小提示:创建出来的Sprite记得单 ...
分类:其他好文   时间:2017-12-18 01:23:04    阅读次数:115
NGUI_slider
十一、进度条UISlider 1、一般按以下规律使用进度条; 如果某一钟值,他有最大值,需要表达当前的值得占比,则可以使用不可拖动的进度条 如果某一值,他有最大值,需要玩家记性滑动设置,则可以使用可拖动进度条 2、手动创建Slider; 3、参数解释: Foreground:进度条表层的sprite ...
分类:其他好文   时间:2017-12-18 01:13:27    阅读次数:121
NGUI_Input
九、输入框Input 1、凡是用户可以输入文本的地方,几乎都用输入框,有登录账号和密码、输入角色名称、输入聊天内容 2、手动拼接输入框,拖动预制体的就不再说了 (1)、创建一个Sprite作为输入框的底板 (2)、为输入框的底板附上UIInput组件 Attach-->InputField Scri ...
分类:其他好文   时间:2017-12-18 00:00:20    阅读次数:123
NGUI_PopupList
八、PopuList下拉菜单 1、使用Populist的规律: (1)、有一系列选项需要玩家做出选择,这些选项是有限多个的。 (2)、这些选项玩家必须选择一个,也只能选择一个。 (3)、这些选项如果全部出来用Toggle制作单选功能会非常占用屏幕空间。 2、开始制作(当然也可以从Prefabs To ...
分类:其他好文   时间:2017-12-17 23:57:40    阅读次数:319
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