Scroller类 Scroller类封装了滚动,用于计算view滚动的位置,可以设置滚动发生的时长,滚动结束时computeScrollOffset函数会返回false,否则返回true。 常用函数: public void startScroll(int startX,int startY,in...
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2015-01-13 21:13:46
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void?main()
{
????????//?初始的区间坐标
????int?startX?=?0,?endX?=?4;
????int?startY?=?0,?endY?=?5;
????
????while(startX<=endX?&&?startY<=endY)??//?循环条...
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2014-11-07 15:12:43
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2014-09-15 15:54:19
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相关软件混沌数学之离散点集图形DEMO相关代码:class StandardEquation : public DiscreteEquation{public: StandardEquation() { m_StartX = 0.25f; m_StartY =...
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2014-09-15 15:43:09
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2014-09-15 15:39:39
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filter: alpha(opacity=100,finishopacity=0,style=2)???alpha是来设置透明度的,它的基本属性是filter:alpha(opacity,finishopacity,style,startX,startY,finishX,finishY).opac...
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2014-09-03 09:27:46
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1979思路:典型的搜索题,个人感觉广搜深搜皆可以,我用深搜做的。代码: #include using namespace std;int startx,starty;//开始的位置 int n,m;//行数和列数 char e[21]....
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2014-08-14 10:29:28
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题目:用户给定一个维度,打印出指定的一个矩阵,例如用户给定10,输出应该如下图所示:
程序如下:
#include
#include
int main()
{
int dimension;
int *p;
int startx, starty, endx, endy;
int i, j, value = 0;
printf("Please input dimension...
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2014-07-24 23:40:23
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alpha是来设置透明度的,它的基本属性是filter:alpha(opacity,finishopacity,style,startX,startY,finishX,finishY).opacity代表透明度数,选值0-100,0是完全透明,100是不透明.finishopacity用来设置结束时...
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2014-07-17 00:38:59
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public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
float startX = 0;
float startY = 0;
//获得一个可以被bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400,Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创...
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2014-05-18 15:54:33
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