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JS手写面试题 --- 数组扁平化
JS手写面试题 数组扁平化 题目描述:实现一个方法使多维数组变成一维数组 最常见的递归版本如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <s ...
分类:编程语言   时间:2021-06-21 19:52:35    阅读次数:0
Java:Collections
说明 工具类,提供了许多静态方法,用于操作集合。 模块:java.util.Collections 方法:全是static方法,使用时直接Collections.xxx( ... ) 返回值类型 方法 说明 boolean addAll(Collection< ? super T >c, T... ...
分类:编程语言   时间:2021-06-20 18:43:07    阅读次数:0
【模拟信号】基于matlab调频信号产生+解调【含Matlab源码 986期】
一、简介 1 调频信号的产生 调频的方法有:直接调频和间接调频。 直接调频:就是用调制信号直接控制正弦波振荡器的频率,使其随调制信号作线性变化。 间接调频:将调制信号m(t)先积分后调相。从而产生一个窄带调频信号(NBFM),然后n次倍频,提高调频指数mf,即可实现宽带调频。 2 调频信号的解调 非 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:18:29    阅读次数:0
类成员的编译顺序之嵌套类型对类的影响
现在编译器编译类时按照如下顺序: ①类成员的声明 ②成员函数的函数体在类全部可见后开始编译 而类成员的编译顺序则按照成员在类中的声明顺序进行编译,其中类成员包括:①数据成员②成员函数③嵌套类型(nested type)④枚举成员⑤模板成员。 由于成员函数的声明包括返回类型,函数名和形参列表。所以其中 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:13:40    阅读次数:0
在Golang中是锁或Channel还是Atomic
与其他编程语言一样在并发环境下如不对多个goroutine(线程)访问或修改的共享资源元素的进行控制,让进入临界区的对象互斥。就可能会出现数据异常情况; 一个非线程安全对象如下,如不对Id的访问进行控制,多个goroutine进行更新Id字段是就会出现数据不一致的情况,如下示例: type Conf ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:07:27    阅读次数:0
谷粒商城学习——P54商品服务-API-三级分类-修改-拖拽效果
本节讲述了elementui tree 可拖拽节点的使用 通过 draggable 属性可让节点变为可拖拽。 allow-drop判定目标节点能否被放置。allow-drop是個函数类型的属性 Function(draggingNode, dropNode, type) draggingNode当前 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-19 19:01:23    阅读次数:0
RabbitMQ Fanout交换机代码实现
一般情况下,生产者发送消息,先到先得,一个消费者消费之后,该条消息便消失不会再被消费,抢完即止。 那能否生产者发送的消息每个消费者都能接收到,都能消费呢? Fanout交换机就可以实现。 代码实现: 生产者: public class FanoutExchange { public void Fan ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 18:57:59    阅读次数:0
实验七
任务三: 1、在屏幕上正确输出了按分数由高→低排序的信息,且生成了文本文件file3.dat。2、用记事本程序打开文件file3.dat,里面的数据信息是正确的,并且是直观可读的。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 10 typedef s ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 18:45:07    阅读次数:0
Unity不规则按钮点击区域(UGUI)
文章目录 一. 前言 二. 最终效果 三. 实现 1、创建UICamera 2. UIPolygon节点 3. 编辑碰撞区域 5. 运行测试 6. UIPolygon代码 一. 前言 游戏开发中,可能有一些不规则按钮,而且必须严格检测不规则区域是否被点击到。一个常见的例子就是地图板块按钮。 二. 最 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-18 19:38:27    阅读次数:0
ex7
实验三 实验四 // 从文本数据文件file1.dat中读入数据,按成绩从高到低排序,将排序结果输出到屏幕上,同时以文本方式存入文件file3.dat中。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 10 // 定义一个结构体类型STU type ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:11:25    阅读次数:0
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