简介 WTForms是一个支持多个web框架的form组件,主要用于对用户请求数据进行验证。 安装: 1 pip3 install wtforms 用户登录注册示例 1. 用户登录 当用户登录时候,需要对用户提交的用户名和密码进行多种格式校验。如: 用户不能为空;用户长度必须大于6; 密码不能为空; ...
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2019-05-20 17:27:57
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本教程旨在帮助开发人员提升基于虚幻引擎(Unreal Engine*4 (UE4))开发的游戏性能。在教程中,我们对引擎内部及外部使用的一系列工具,以及面向编辑器的最佳实践加以概述,还提供了有助于提高帧速率和项目稳定性的脚本。查看详情 ...
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2019-05-16 16:33:27
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在maya中创建的模型导入UE4,会出现比例尺寸大小不匹配的问题。怎么解决呢? 1、检查maya单位 UE4中1虚幻单位=1厘米(1uu=1cm),首先要把检查一下maya里工作单位是否设置为厘米。 Window → Setting/Preferences → Preferences,然后在Pref ...
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2019-05-05 13:15:41
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第一种方式:简单的CD装饰,如下图,默认条件为真,执行move to 节点以后将条件改为否,5秒(装饰节点配置)后条件改为真 第二种方式:需要创建一个game tag的table,然后到项目设置里配置,使用有2个装饰,tag cooldown是判断,set tag cooldown为执行cd ...
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2019-04-18 17:03:34
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本文将研究UE4材质系统的各个节点。 1. 平移(UV坐标动画) UV 坐标动画或 UV 平移的含义是,水平 (U) 和/或垂直 (V) 移动纹理的 UV 坐标,以产生复杂动画的错觉。 在以下示例中,火焰纹理沿着 U(水平)方向平移,使火焰看起来像是在移动一样。 参考文章:http://api.un ...
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2019-04-15 16:33:01
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解决方法: 将Visual Studio中相应系统(如32位对应x86、64位对应x64)下的 ms.*.dll 等一系列文件拷贝到 C:\Windows\System32\ 路径下。踩坑:不能只拷贝mspdbcore.dll 这一个文件。 我的Visual Studio为2017,电脑系统为 wi ...
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2019-04-07 13:01:32
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简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的异步编程应用请看《Generator 函数的异步应用》一章。 Generator 函数有多种理解角度。语法上,首先可以把它理解成,G ...
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2019-03-25 10:30:12
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1、controller里面有这个变量 2、通过controller里面的2个方法切换与指定图案样式 ...
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2019-03-19 11:59:37
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一、当前:可抓取对象的类型是GrabTargetActor 二、修改目标:可抓取对象的类型改成Grabbable。 1、Fand Grab Target的返回值改成Grabbale(变量的数据类型可以是接口)。 2、可以将一个对象直接转换成接口类型,以方便调用该对象实现的接口。 3、将对象转换成接口 ...
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2019-03-11 01:05:26
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一、Grabbable接口:可被抓取的接口。接口一般用形容词来命名。隐含的意思是Grabbable是物体的某一方面的属性,描绘的是物体某一个特征。 二、哪些类可以实现Grabbable接口? 1、所有能抓取的东西 2、比如:椅子、武器(拿起来要有方向规定,比如剑锋利的一面朝外,盾牌的盾面也要朝外,武 ...
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2019-03-10 23:28:28
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