环境准备:系统镜像:CentOS-7-x86_64-DVD-2009.isoZabbix源码包:zabbix-5.2.2.tar.gz官方网址:https://www.zabbix.com/cn/download_sources直接使用迅雷下载:http://192.168.1.9/zabbix-5.2.2.tar.gz?fid=8SzoZHHht0OP1q5RQkkdo87-RQtNSS0BAA
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2020-12-25 12:38:17
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1.equals()方法和hashCode()方法是什么? equals()和hashCode()都是是Java中万物之源Object类中的方法; equals方法用于比较两个对象是否相同,Object类中equals方法的实现是比较引用地址来判断的对象是否是同一个对象,通过覆盖该方法可以实现自定义 ...
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2020-12-19 13:26:10
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package 包装类; //基本数据类型,与字符串之间的相互转换 public class Demo1 { public static void main(String[] args) { (1.1) //基本类型+空字符串"",会转换为 一个字符串 int i = 12; System.out. ...
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2020-12-17 12:44:55
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1.类加载器(将字节码文加加载到方法区 这里有一个验证的过程,错误的class将会被jvm吐出)重点 1.1 虚拟机加载器 启动类加载器:Bootstrap 通过getClassLoder获得的是Null。例如object类和String类的类加载器就是null因为权限不够 扩展类加载器:exten ...
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2020-12-14 12:54:57
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用法一 this代表当前类的实例对象 namespace Demo { public class Test { private string scope = "全局变量"; public string getResult() { string scope = "局部变量"; // this代表Tes ...
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
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2020-12-07 12:31:14
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前言 之前unity5.x在代码中写了debug.log..等等,打包之后在当前程序文件夹下会有个对应的"outlog.txt",2017之后这个文件被移到C盘用户Appdata/LocalLow/公司名 文件夹下面。觉得不方便就自己写了个 代码 using UnityEngine; using S ...
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2020-12-07 12:28:38
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java结合testng,利用mysql数据库做数据源的数据驱动实例上一篇我们介绍用如何用yaml结合testng做数据驱动,就又想来个数据库的参数化备注:@DataProvider的返回值类型只能是Object[][]与Iterator<Object>[]思路:解析sql查询返回结果,然后把解析出来的list转换成Object[][]类型的数据,且结合在@DataProvider中。
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2020-12-04 11:39:02
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独立精神 https://indienova.com/ Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/ CraftPix https://craftpix.net/ Game Art Partners https://gameartpartners.c ...
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2020-12-03 12:20:54
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一:先建一个新的scene,布置一下场景如下,二:准备烘培场景1??,将需要参与导航的GO,设置成navigationstatic,有2种方法1,选中GO,在Inspector中选择navigationstatic,如下:2,“Window”->“AI”->“Navigation”打开Navigation导航面板,也可以设置“navigationstatic”,如下:2??,开始烘焙1
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编程语言 时间:
2020-12-03 12:01:39
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