在 CE 下如果系统没有建立拨号网络,要实现上网功能时,就需要通过代码来实现建立拨号网络、拨号实现上网的过程。 以下代码中的参数和拨号所用数值,都是电信 EVDO 的配置。如果换 GSM 或 WCDMA 时,请相应修改。 1 HRASCONN ghRasConn = NULL; 2 /* 3 * 设
调试某手写输入法时遇到的加载手写库失败的问题 在 WinCE6.0 下使用此手写输入法 SDK 做了一个单独的手写输入程序A(MFC Dialog 框架)。正常情况下,可以正常使用。 此 A 程序,采用 LIB 方式加载此的手写 SDK。 在运行某一带手写输入的程序 B 后,A 程序无法运行。首先怀
此功能是在看 TCPMP 代码时发现的,感觉以后的工作中可能用到此部分功能,所以记录下来。 1 #include "windef.h" 2 #include "windows.h" 3 /* 4 * 功能: 进程可访问的代码页 5 * 参数: pPtr(in) 进程中一函数的指针 6 ppucMin
WAP 的访问需要通过 Wireless Datagram Protocol (WDP) 协议来实现。前提是 WinCE OS 在定制时需要选择 WAP 相应的组件,否则在使用相应的 SDK 编译时,对应的 WAP 功能函数无法编译通过。 因前公司项目需要,写了如下的代码。但未经过测试(项目所需功能
在使用 VS2008 开发 WinCE7.0 的程序,测试发送 WM_COPYDATA 消息时,发现在 Debug 模式下接收方可以正确的接收到消息,消息中的数据也是正确的。换成 Release 模式后,接收方也能接收到消息,但有一接收方不进入数据解析函数。 两个消息的接收方,一个是用 SDK 开发
年前辞职了,准备年后找工作。所以在网上查找一下 C/C++ 基础方面的面试题,个人感觉这方面还是要准备一下。虽然后面的应聘没有用到所准备的这些,算是学习一下。在学习过程中,注意到一些关于结构体占用内存空间大小(sizeof 与 padding byte)的问题,觉得挺有趣的。在 WinCE 以前的小
在函数 GetIdleTime 的用法中,MSDN 推荐的 CPU 使用率的计算方法,在部分平台下使用时得到的使用率异常:非 0-100% 的数值。 先看看 MSDN 推荐的算法的大概实现: 1 static void CallCountCpuIdleThread(CCountCpuDlg *pCC
需要包括的头文件与库文件: 1 #include "Winsock2.h" 2 // PING 3 #include "Ipexport.h" 4 #include "Icmpapi.h" 5 #include "winsock.h" 6 7 extern HWND ghMainWnd; 8 9 #
今天在编程检测 Storage(SD/USB) 时,使用了一个消息:WM_DEVICECHANGE 来检测,测试了一下插入/拔出 Storage 设备时确实可以接收到消息。 但后继的处理出现问题:在 Storage 设备拔出时,立刻调用 FindFirstStore/FindNextStore 和
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移动开发 时间:
2016-02-21 16:53:51
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在使用WinCE compact 7 VS2008 调试模式启动应用错误,平台是Telecips 89XX 系列,弹出的错误信息如下: Unhandled exception at 0x00019ef4 inMusicAgentHSTest_SDK.exe: 0xC0000005: 读取位置 0x6