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搜索关键字:主要对象    ( 110个结果
移动端Web开发注意点
不用考虑浏览器兼容性移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点。当然,不同版本的Android是存在一些问题的,还有就是不同浏览器的版本也存在一些差别,IOS在这方面表现甚好。所以...
分类:移动开发   时间:2015-05-01 23:44:17    阅读次数:233
ADO.NET中的五个主要对象
Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除...
分类:Web程序   时间:2015-04-08 21:16:03    阅读次数:153
接口测试基础
1.接口测试的流程一般是怎么样的? 小刀:接口测试的流程其实和功能测试的流程类似,因为接口测试依赖的主要对象也是需求说明书,所以,最初的流程就是参与需求讨论,评审需求。 需求确定以后,开发会根据需求进行接口设计,会产出接口定义,在开发设计过程中,有能力的话,可以给出一些针对设计的建议,提高可测性.....
分类:其他好文   时间:2015-03-19 16:04:56    阅读次数:172
Linq学习总结2--Linq to XML
概述:linq to xml(下面简称ltx好了),是微软根据linq技术对于XML的CURD.使用起来比System.XML中的XML操作方式更加简便.这段时间使用它在公司里升级了老板的邮件系统,颇有心得,现在总结一下.主要对象:1.XDocument:XML文档对象,载入方式是根据其静态方法载入...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 21:49:57    阅读次数:154
ADO.NET——基本概念
ADO.NET中的主要对象:Connection:连接对象。用于建立从应用程序到数据库服务器指定数据库的连接通道Command:命令对象。用于执行增删查改等数据库语句命令DataReader:数据阅读器对象。用于从数据库逐行返回数据DataAdapter:数据适配器对象。封装了批量返回数据,以及对数...
分类:Web程序   时间:2015-03-14 16:49:31    阅读次数:180
【转】numpy教程
【转载说明】本来没有必要转载的,只是网上的版本排版不是太好,看的不舒服。所以转过来,重新排版,便于自己查看。基础篇NumPy的主要对象是同种元素的多维数组。这是一个所有的元素都是一种类型、通过一个正整数元组索引的元素表格(通常是元素是数字)。在NumPy中维度(dimensions)叫做轴(axes...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 20:41:12    阅读次数:599
【Spring实战】—— 2 构造注入
本文讲解了构造注入以及spring的基本使用方式,通过一个杂技演员的例子,讲述了依赖注入属性或者对象的使用方法。 如果想要使用spring来实现依赖注入,需要几个重要的步骤: 1 定义主要的类和需要分离的属性。这里主要的类,是指程序的主要对象,在例子中是Juggler杂技员。而想要分离构造的属性.....
分类:编程语言   时间:2015-01-24 17:13:53    阅读次数:272
dlmalloc 2.8.6 源码详解(5)
本章节介绍dlmalloc的分配算法和实现. 由于存在多mspace的情况, dlmalloc使用了两套API. 一套对应默认的mspace, 以dl前缀开头, 如dlmalloc, dlrealloc等. 如果创建了自定义的mspace, 则使用mspace开头的API, 如mspace_malloc, mspace_realloc等. 但两套API在基础算法上是一致的. 我们就以默认的API为主要对象介绍....
分类:其他好文   时间:2014-11-14 12:42:15    阅读次数:203
Sql Server系列:数据库对象
数据库对象是数据库的组成部分,数据表、视图、索引、存储过程以及触发器等都是数据库对象。 数据库的主要对象是数据表,数据表是一系列二维数组的集合,用于存储各种信息。 视图表面上看与表几乎一样,具有一组命名的字段和数据项,但它其实是一个虚拟的表,是通过查询数据库中的表数据后产生的,它限制了用户能...
分类:数据库   时间:2014-11-07 18:49:47    阅读次数:240
Cocos2d-X中的CCSprite
??  在cocos2d-x中,精灵CCSprite是整个游戏开发处理的主要对象,例如天上的飞机、地上的坦克、玩家控制的任务等等都是精灵。甚至天上随机飘过的一朵白云、飞过的一只鸟也都是精灵。实际上,精灵就是一个可以不断变化的图片,变化包括位置变化、旋转、放大、运动等等。   可见,精灵在游戏中是十分重要的组成部分,随处可见。在cocos2d-x中,要用到图片展示的,基本上会使用到精灵类,CC...
分类:其他好文   时间:2014-10-12 12:22:28    阅读次数:295
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