依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并能够降低修改程序所 ...
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2019-08-11 15:35:16
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前言 上一节中我们介绍了,依赖倒置,依赖倒置利用抽象的稳定性来架构我们的系统,是我们经常能遇到的一种原则,比如说面向接口编程。 这一节中,我们来说说里氏替换原则,这个原则其实非常非常的简单,其实与依赖倒置相结合来看,就是希望我们用 抽象的方法 来构建项目而非 具体的实现 ,里氏替换原则就是推荐我们不 ...
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2019-08-05 14:07:29
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高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 ...
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2019-07-31 18:47:35
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出处:https://www.cnblogs.com/wyy1234/ 阅读目录 设计原则 1.单一职责原则 2.接口隔离原则 3.开闭原则 4.里氏替代原则 5.合成复用原则 6.依赖倒置 7.迪米特法则(最小知道原则) 1.单一职责原则 2.接口隔离原则 3.开闭原则 4.里氏替代原则 5.合成 ...
说道设计模式,还是当初入行没多久看的,记得当初看的是秦小波的《设计模式之禅》。起初不明白这个为什么要字一个禅字。直到看了第三遍才明白,就算是同一个人也会因为经验和知识增长得到不同的结论。最近在重构之前的代码,恰好有用到设计模式,所以就准备重写回顾一下,记录一些现在的个人见解和实际工作中的体会。按实际 ...
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2019-07-14 19:31:08
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参考出处:https://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html 类设计的几个原则 单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。 1.单一职责原则 就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原 ...
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2019-07-09 00:15:41
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1.单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle) 2.开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 3.里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principle) 4.依赖倒置原则(DIP,Dependence In ...
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2019-06-30 13:54:36
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//一、使用@Valid @NotNull 启动项目请求,参数为空, // 好像没有效果。原因是只加了jar包:javax.validation:validation-api,这个包是一个规范,并没有实现 // spring 的默认实现是 org.hibernate:hibernate-valida... ...
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2019-06-28 18:22:54
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迪米特法则的定义 迪米特法则又叫做最少知识原则。它的定义是:只与你的直接朋友交谈,不和陌生人说话。其含义是如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用。可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块之间的相对独立性 迪米特法则中的朋友是指:当前对象本身、当前对象的成员 ...
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2019-06-19 17:03:51
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重新认识面向对象: >理解隔离变化 ·从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小>各司其职从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的“责任”由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现--是所谓各负其责>对象是什么?从语言实现层面来看,对象封装了代码和 ...
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2019-06-19 16:41:29
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