标准规范学习:rtmp消息结构,包括几个部分:时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。长度:消息负载的长度。类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。消息流ID:Message Stream ID,用于区分不同流的消息。两个ID的区别:Message stream:传输消息的逻辑通道。...
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2016-04-29 16:51:06
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标准规范学习: rtmp消息结构,包括几个部分: 时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。 长度:消息负载的长度。 类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。 消息流ID:Message ...
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2016-04-29 14:11:19
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标准规范学习:rtmp消息结构,包括几个部分:时戳:4 byte,单位毫秒。超过最大值后会翻转。长度:消息负载的长度。类型ID:Type Id 一部分ID范围用于rtmp的控制信令。还有一部分可以供上层使用,rtmp只是透传。这样可以方便的在rtmp上进行扩展。消息流ID:Message Stream ID,用于区分不同流的消息。两个ID的区别:Message stream:传输消息的逻辑通道。...
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2016-04-26 19:39:33
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TTServer(TeamTalk服务器端)主要包含了以下几种服务器: LoginServer (C++): 登录服务器,分配一个负载小的MsgServer给客户端使用 MsgServer (C++): 消息服务器,提供客户端大部分信令处理功能,包括私人聊天、群组聊天等 RouteServer (C ...
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2016-04-03 10:26:27
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什么是心跳机制最早的心跳机制用于服务器的安全备份机制,是为了防止服务器死机,而在服务器之间采用专用的端口和线路,周期性传送简短的信息,心跳就是形象的比喻。一旦 收不到对方的心跳信息,服务器可以接管对方的业务,避免业务的停滞。为了业务的顺畅进行,服务器发送的心跳信息可以非常频密。微信的信令风暴将人们的...
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2016-01-06 13:36:47
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电话拨号过程1、电话摘机,本地设备端提供拨号音2、电话用脉冲拨号或音频拨号方式输入号码,本地设备收集被拨号码3、本地设备查找本地拨号路由表4、本地设备向远端设备发送连接信令5、远端设备受到呼叫建立信令6、远端设备查找自身的拨号路由表,往吓一跳发信令,如此类推7、连..
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2015-11-18 19:51:38
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1、首先打开elastix的传真,新建传真机,那个iax号码,在pbx里面开设个iax2分机即可,记得fax字段勾上2、audiocodes,反正其他字段我不知道,只知道VOIP-SIPDefin-General:FaxSignalingMethod,改为G.711Trans即可,否则要么说是无运营商,要么就是什么T.30T1超时,其实就是信令..
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2015-10-31 01:46:34
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1、什么是SIPSIP(会话发起协议)属于IP应用层协议,用于在IP网上为用户提供会话应用。会话(Session)指两方或多方用户之间的语音、视频、及其他媒体形式的通信,具体可能是IP电话、会议、即时消息等等。SIP是一个信令协议,它对应于传统电话网络中的呼叫信令协议(比如SS7 ISUP)。构建一...
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2015-10-23 11:45:24
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博客原文地址建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址)这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指...
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2015-09-26 15:51:15
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这节主要讨论模拟语音的接口配置及信令行为。3个概念的理解:1.语音接口:提供模拟中继及用户线的接入与处理,实现语音信号在数据网路中的传输。2.语音信令:用来控制电路行为,如呼叫建立,拆除,网络管理等3.语音媒体:描述通讯会话中传递信息,协商等信息以上拓扑图为例,讨..
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2015-09-24 19:34:59
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