(*)继承:类名字后+extends关键字,一个父类多个子类,子类继承父类所有可访问的成员(变量,方法)(*)重写(覆盖):子类可以重写父类函数,重写的函数的访问修饰符必须高于父类原函数的访问修饰符,子类重写父类函数的方法是函数的定义要一模一样(*)父类引用不能调用子类方法:如下图(*)继承中的变量...
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2014-10-12 01:43:37
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一.函数重写
*: 在子类中定义与父类中原型相同的函数
*: 函数重写只发生在父类与子类之间
class Parent
{
public:
void print()
{
cout<<"parent"<<endl;
}
};
class Child:public Parent
{
public:
void print()
{
cout<<"child"<<e...
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2014-10-04 16:50:16
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描述:override保留字表示当前函数重写了基类的虚函数。目的:1.在函数比较多的情况下可以提示读者某个函数重写了基类虚函数(表示这个虚函数是从基类继承,不是派生类自己定义的);2.强制编译器检查某个函数是否重写基类虚函数,如果没有则报错。用法:在类的成员函数参数列表后面添加该关键字既可。例子:c...
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2014-09-27 08:00:39
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一、函数的重写
什么叫函数的重写呢?在子类中和在父类中定义的函数类型是一样的就叫做函数的重写,注意这里的函数重写和函数重载的区别。
问题的引入:那么如果发生了函数的重写那该怎么办,编译器是如何解析的呢?
要想解决这个问题,那么我们首先得搞清楚到底什么是函数重写,下面举例说明:
1.在子类中定义与父类中原型相同的函数
2.函数重写只发生在父类与子类之间
#include
using...
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2014-09-12 23:32:34
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1、多态地实现A:C++中多态的实现原理是怎样的?Q:通过迟邦定技术(latebinding)实现。具体实现原理如下:1.基类中函数带virtual关键字,表示该方法为虚函数。2.子类继承基类,并对虚函数重写(亦可以不重写)。3.编译器为每个包含虚函数的类都会创建一个虚表(vtable)存放虚函数的...
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2014-09-09 15:08:59
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(1)/** * 继承时重写方法的返回类型可以不一样 * 这时的返回值类型必须是与父类相同或者为子类。 */class A { public Object func(){ return null; }}class B extends A { public String...
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2014-08-25 20:48:54
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这两个东西是C++11中引入的,属于保留字,不是关键字,只有在特定的位置才会有效果(函数参数列表后),在其它地方甚至可以把它们作为变量名。final:阻止虚函数被重写override:标识函数重写了基类虚函数,强调重写设计意图,加强可读性,并强制编译器检查该函数是否重写了基类虚函数参考链接:http...
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2014-07-16 15:51:38
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很久之前就学习了c++继承中多态,但始终没有理解多态性质。上周看c++ primer第四版看到讲解的虚函数,才明白了虚函数展示了继承多态,多态性表示父类指针(实际指向派生类)调用虚函数,实际调用的的是派生类重写的虚函数,重写体现了继承多态性。理解虚函数,重点理解虚函数表,表中指针具体指向哪个类的成员...
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2014-07-13 10:13:01
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206
在C#中,函数默认下不是虚拟的,需要显式的声明。派生类的函数重写另一个函数时,要使用override 关键字显式的声明。如果声明了override
函数,但在基类中如果没有可以重写的函数,编译器就会报错了。注意,成员字段和静态函数都不能声明为 virtual ,因为这个概念只对类中的实例函数成员有意...
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2014-05-09 10:24:31
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