Polyline2d的点更改,它和其他的图元处理起来不一样,因为它是一个复杂实体. 需要通过枚举值来处理. 提取点集 先看一个通用的提取点集的做法, GetStretchPoints可以作用在:轻多段线/二维多段线/三维多段线 你只需要将Polyline2d改成其他即可. 之所以改成List<Poi ...
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2021-02-23 13:57:03
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Given the root of a binary tree, return the leftmost value in the last row of the tree. Example 1: Input: root = [2,1,3] Output: 1 Example 2: Input: r ...
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2021-02-10 12:54:11
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网络协议大全👇 在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送同层的协议必须-致,否则- -方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。 ARP ( Address Resolution Protoc9l ...
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2021-02-08 12:08:15
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本文分析的是linux-5.4.3 一.Gadget Audio设备驱动分析 drivers/usb/gadget/legacy/audio.c 因为项目的问题, 了解usb音频设备的工作原理,为啥它能让PC识别成“speak”或者“mic”,以及你能够播放录音。 主要涉及下面两个层次: Gadge ...
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2021-02-05 10:41:11
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一.HashMap的内部结构(线程不安全,基于jdk1.7): hashmap是无序的,因为每次根据 key 的 hashcode 映射到 Entry 数组上,所以遍历出来的顺序并不是写入的顺序 HashMap 底层是基于数组和链表实现的,如图所示,其中两个重要的参数:容量和负载因子;容量的默认大小 ...
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2021-02-04 12:08:51
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1,初始化显示: ① beforeCreate() ② created() ③ beforeMount() ④ mounted() 2,更新状态:this.xxx = value ① beforeUpdate() ② updated() 3,销毁 Vue 实例:vm.$destory() ① bef ...
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2021-02-02 11:32:19
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gRPC Load Balancing 翻译自:https://grpc.io/blog/grpc-load-balancing/ 这是gRPC负载均衡的第一篇,后续会给出基于golang XDS服务发现的例子,了解golang XDS的工作原理。 本文描述了在部署gRPC时可能会采用的几种负载均衡 ...
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2021-01-28 11:37:53
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事件总线工作原理 在代码中实现 创建非父子关系的组件 创建中央事件总线(空的vue实例) mounted生命周期函数,在当前组件的dom创建完后就会调用 在mounted生命周期中绑定订阅事件总线 绑定发布事件总线 获取发布的状态 <!DOCTYPE html><html lang="en"><he ...
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2021-01-20 12:04:02
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发生在执行的前一刻 [工作原理]1.创建一个AO对象2.形参与变量(AO对象的属性名)3.初始化属性名(既赋值undefined)4.形参与实参相匹配5.提升字面量声明的函数到函数的第一行,函数名是AO的属性名,函数体是AO的属性值[工作原理]1.创建一个GO对象2.var 声明变量(不包含函数) ...
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2021-01-19 11:39:29
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最近在搞异常检测相关的工作,因此调研了业界常用的异常检测系统。通过查阅相关资料,发现业界对雅虎开源的EGADS系统评价比较高,其git项目已有980个star。这周阅读了项目的源码,梳理了系统框架的基本处理流程,整理成这篇文章。现分享给大家,希望对想了解EGADS系统工作原理的同学有所帮助。 1. ...
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2021-01-18 11:06:32
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