一、文件管理-高级 1.文件处理三剑客 1.1sed sed 流式编辑器,主要擅长对文件的编辑操作,实现定制好编辑文件的指令,然后让sed自动完成对文件的整体编辑 一次只处理一行,对内存无压力 >>>用于处理大文件 命令: sed # 参数: -r 支持扩展正则元字符 -i 输出内容到屏幕中 -i ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:18:59
阅读次数:
0
html代码 Document 1 2 3 4 > ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:16:22
阅读次数:
0
NumPy 提供了多种排序的方法。 这些排序函数实现不同的排序算法,每个排序算法的特征在于执行速度,最坏情况性能,所需的工作空间和算法的稳定性。 下表显示了三种排序算法的比较。 种类速度最坏情况工作空间稳定性 'quicksort'(快速排序) 1 O(n^2) 0 否 'mergesort'(归并 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-07-05 18:14:50
阅读次数:
0
本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.224.0.api_rest.meta/api_rest/resources_composite_composite.htm https://developer.salesforce.co ...
Mybatis之foreach用法 List、Array、Map三种类型遍历 在mybatis的xml文件中构建动态sql语句时,经常会用到标签遍历查询条件。特此记录下不同情况下书写方式! 1. foreach元素的属性 collection: 需做foreach(遍历)的对象,作为入参时,list ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:13:31
阅读次数:
0
第一,vue 官网:https://vuejs.org,它是我们vue的基础语法,最开始学习就需要从它开始。 第二,vue-router 官网:https://router.vuejs.org/zh/,vue中路由的实现需要借助于它。 第三,axios github地址:https://github ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:05:12
阅读次数:
0
下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
分类:
编程语言 时间:
2021-07-05 18:04:52
阅读次数:
0
jmeter参数化实战 jmeter参数化实战 什么时候需要参数化技术 参数化技术是什么 jmeter实现参数化 什么时候需要参数化技术 1、登录 单点登录--需要做参数化 前面的用户会被顶掉,掉线,outline 多点登录 2、新增用户 手机号码必须唯一 参数化技术是什么 参数化是自动化测试脚本的 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 17:56:39
阅读次数:
0
问题 使用Array.sort()方法对数组中的元素进行排序 let arr=[10,2,10,10,10,10,8,2,7,8] arr.sort() console.log(arr) // [ // 10, 10, 10, 10, 10, // 2, 2, 7, 8, 8 // ] 输出结果未实 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-07-05 17:56:25
阅读次数:
0
正是一个炎夏,又到了整活的好时候。最近抽些时间研究下CapsuleAO,记述实践体会。 1.简介 这是一个通过在角色骨骼上绑定虚拟胶囊体并以数学方法实现胶囊近似的AO环境光遮蔽效果的方法, 当角色处于阴影中时,CapsuleAO的效果比较明显。当角色在露天环境中,效果较弱。 下图是我自己游戏里截图的 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 17:38:12
阅读次数:
0