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搜索关键字:博弈论    ( 641个结果
7月清北学(zao)堂系列
7.13:模拟,贪心(贪心题大赏),考试 7.14:分治,分块,搜索(大法师大法好),数论 7.15:数据结构(树状数组,线段树,),ST表,树上倍增求LCA 7.16:图论题大赏(分层建图神马的),splay(这个没有整) 7.17:dp:基础,状压,数位,区间 7.18:博弈论dp,考试 7.1 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-21 20:04:34    阅读次数:113
博弈记录
title: 博弈 date: 2019 07 19 16:40:06 tags: 博弈 刷题 categories: ACM 博弈论 博弈论,一个曾经看了感觉看不懂的东西,,现在不得不再看一下,,不过也只是大概了解了一下这部分内容,主要是sg函数的使用吧,, <! more 经典博弈 经典博弈就那 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-19 20:48:50    阅读次数:95
hdu1846
简单博弈论 n%(m+1)==0 则后手胜 n%(m+1)>0 则先手胜 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 int c,n,m; 7 cin>>c; 8 while(c--){ 9 cin>>n>>m; ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 18:22:58    阅读次数:80
codeforces1191D Tokitsukaze, CSL and Stone Game 博弈论
网址:http://codeforces.com/problemset/problem/1190/B 题意: 给出n堆石头,两个人轮流从非空的石头堆中取一颗石头,如果某人开始前,石头已经被取完,或者取了之后,出现两堆石头数量相同,则输,假设两个人每次都会走最佳选择,求最后谁会赢。 题解: 结论:在自 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-14 19:53:32    阅读次数:163
Codeforces - 1191E - Tokitsukaze and Duel - 博弈论
https://codeforc.es/contest/1191/problem/E 参考自:http://www.mamicode.com/info detail 2726030.html 和官方题解。 首先这种组合游戏,必定存在一种不败策略。一种很直观的理解就是,假如没有办法一开始就胜利,那么就 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-14 13:25:02    阅读次数:187
Tokitsukaze and Duel CodeForces - 1191E (博弈论)
大意: 给定01串, 两人轮流操作, Tokitsukaze先手. 每次操作可以选择长为$k$的区间, 全部替换为$0$或$1$, 若替换后同色则赢. 求最后结果. 先判断第一步是否能直接赢, 不能的话若所有后继都是必败则必败, 否则平局. 正确性很显然, 因为一次操作不能直接赢的话, 只要模仿对手 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-14 11:06:53    阅读次数:79
博弈论相关(巴什博弈)
巴什博奕 基本模型:有n个石子,两人轮流取,一次取1-m个,先取完者胜。 另一种描述:两人每次竞价,加价只能在1-m范围中,价格先达到或超过n元者胜。 解决方法:n%(m+1)==0,后手胜,否则先手胜。 例题: hdu 2897 邂逅明下 题目描述(简略版):有n个石子,两人轮流取,一次取p-q个 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-13 20:06:16    阅读次数:132
Codeforces - 1191D - Tokitsukaze, CSL and Stone Game - 博弈论
https://codeforces.com/contest/1191/problem/D 好像在哪里见过类似的? 相当于在棋盘上面移动棋子,每次只能左移一格,移动完之后有棋子重叠或本身就是不能移动就输。 那么只有一颗棋子的情况,判断奇偶就行。 当有多颗棋子,假如检测到某两颗棋子重叠,那么左边那颗棋 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-13 09:26:36    阅读次数:99
POJ 博弈论
poj1704 Georgia and Bob 题目链接:http://poj.org/problem?id=1704 题意:如图所示,两个人在玩一个游戏,排成直线的格子上有n个棋子,两人依次将棋子向左移动可以移动任意格子,但是不能超过前面的棋子,也不允许将两个棋子放在同一个格子里面,无法进行移动的 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-27 00:34:21    阅读次数:106
AGC033C Removing Coins(博弈论+思维)
这也太强了8……AtCoder真的道道好题 考虑一条链上的情况——这不SB题吗,按$\% 3$的余数考虑:$\% 3$余2后手赢,否则先手赢 扩展到树上,每次删除都会使直径删除1个或2个点。直径删完时其它链肯定也删完了,所以对直径按照上边的方法预处理下SG函数就行了 代码 cpp include d ...
分类:其他好文   时间:2019-05-15 14:36:29    阅读次数:153
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